
El clásico juego de Worms ya se encuentra disponible en la App Store, ahora os vamos a comentar cómo es este juego, por si dudáis en comprarlo.
Modos de juego

Podéis elegir entre Un solo jugador o Varios Jugadores. Para jugar varios tendréis que pasaos el iPhone puesto que no admite juego vía Wifi o Bluetooth.
En el juego de un solo jugador tenéis varias opciones:

Partida Rápida y Entrenamiento se definen por sí solos, en ellos podrás elegir equipo, armas, escenarios y contrincante para jugar hasta que os sangren los dedos. El modo Desafío os ofrece solamente elegir vuestro equipo y os irá proponiendo una serie de combates con equipos automáticos, escenarios también automáticos y con armas predefinidas. Por lo que he podido jugar creo que hay 30 o más desafíos. Muchas no las podréis usar hasta pasar varios turnos o simplemente no podréis en determinadas partidas. También puede que exista un límite de uso en cada una de ellas.


Controles
En todo momento podéis pulsar la esquina superior derecha para pausar la partida.

Cuando sea vuestro turnos contaréis con otro botón en la esquina inferior izquierda que os permitirá elegir arma.

Para apuntar situad vuestro dedo encima de la diana y desplazarla arriba o abajo para elegir la trayectoria.

Para las armas teledirigidas poned vuestro dedo sobre la diana y desplaza os por todo el escenario para seleccionar objetivo.

Para disparar contaréis con un botón en la esquina inferior derecha que, según la duración de la pulsación, dispararéis a mayor o menor distancia.

Para desplazarte pulsa en todo la izquierda o derecha será mejor que observéis la imagen:

Para el salto hacia delante (corto) pulsar una sola vez sobre el gusano, para el doble salto hacia atrás pulsar dos veces sobre el gusano.

Para moveos por el escenario utilizar los dos dedos y arrastrarlos.

Para aumentar, la pinza iPhonera.

Para volver a la zona en la que se están desarrollando las acciones debéis pulsar en el centro de la pantalla.

Añadidos
Tras cada turno el iPhone guardará automáticamente la partida con lo que si queréis continuar después de cerrar la aplicación continuaréis por donde lo dejasteis.
Otro dato curioso es que el iPhone tras ejecutar el juego y cerrarlo pasa esto:

O lo que es lo mismo, tenemos 50 Mb de Ram libre, que en cierta ocasión me llegó a los 58Mb, algo que sorprendió gratamente.
Opciones

Indicadores, música, efectos, consejos (que aparecen antes de empezar la partida) y vibración. No es que existan muchas opciones.
Capturas.


Opinión
El juego es terriblemente adictivo, los gráficos son malos (los de siempre básicamente). No ofrece modo multijugador online ni por P2P un auténtico error teniendo en cuenta el juego que es. Pero lo peor del juego es la terrible respuesta ante las pulsaciones o los gestos táctiles. Apuntar con los misiles teledirigidos, mover la pantalla o incluso pulsar, en ciertas ocasiones, es un total incordio y no funciona como debería. Esperemos que lo solucionen en futuras actualizaciones.
Disponible: App Store
Nombre: Worms
Compañía: Team17
Precio: 3,99€



Mundi, gracias por el review,
me gusta el tema de tu SBSettings, como lo consigo?
Gracias
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apple congluency
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es algo complicado al empezarlo..
no me gusto la verdad, solo es mi opinion…
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realmente me esperaba muchisimo mas .. pero para mi es una total desilucion no gasten su dinero a menbos que quieran gastarlo para jugar x .. no se…20 min?? a lo mucho.. deberian aprovechar las capacidades del OS3.0
eso saludos.
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pues no se lo gasten, por eso yo me la robe jaja sabia que no me iba a gustar
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no esta tan mal si lo comparo con worms de otros celulares, me entretuvo un rato.
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Lo que no me podía esperar después de tanto tiempo anunciándolo es los problemas a la hora de controlar los worms. Esas cosas son básicas en un juego así, y la verdad es que cansa enseguida. No es que haya que pillarle el truco, es que simplemente va mal. Supongo que en el 3GS irá ams fluido al menos.
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el juego es cojonudo. A mi me ha gustado mucho.
Si q falta pulirlo y añadirle las features 3.0, pero tened paciencia, hombre.
Por cierto, como podéis decir que los gráficos son malos? Son los worms de toda la vida! No han engañado a nadie. Digo yo…
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A ver, no he entendido lo de los problemas de control, si es que son algo confusos y poco precisos ok, estoy de acuerdo, pero fluidez? a mi el juego me va como un tiro, y eso que ni reinicié.
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A ver si se fijan bien en la descripcion q hacen en la appstore del juego en la ultima linea pone ” pronto llegaran las mejoras de la version 3.0″ pero claro supongo q eso solo lo habremos leido los q hemos comprado el juego, en fin
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Buenas
A mi la verdad, me desilusiono un poco al principio, por la manera de controlarlo, por el poco zoom que tiene, y porqué creo debería de ir más fluido, pero eso sí, una vez juegas un poquito más a fondo con él, te engancha como cualquier otro juego de la serie Worms. Si te gusta esta serie, para mi, un imprescindible, pue sno tiene precio poder llevar un worms a todas partes.
Genial (aunque mejorable:))
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Team 17 ha confirmado q esta trabajando en una actualizacion q añadira juego multiplayer a traves de bluetooth y algunad mejoras. Tened paciencia porfavor
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Para mi, el mejor juego (por jugabilidad y adicción) que ha pisado el iPhone.
Un 10.
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No me ha gustado nada!!,, menos mal que me lo baje del installous y no me costo ni un duro!!! jajajaja
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Me encanta este juego, siempre me ha gustado y ahora para el iphone.
No consigo pasar del nivel 30, parece que esta para que no puedas pasarlo.
Comentar que le falta un poco mas de rapidez cuando se espera el turno, se mueren. Y sobre todo lo que menos me ha gustado es que el salto hacia atrás con doble click no esta muy bien diseñado, muchas veces no consigo hacer el salto.
Tengo ganas de probarlo con el 3GS
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como se llama es tema de sbsettings o con que source agrego alguien digame
xfa
gracias
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