
OnLive es un sistema pionero de juegos que se basa en la computación ‘en la nube’, y consiste en que el juego se ejecuta en los servidores de OnLive y nosotros únicamente corremos una aplicación que recibe la información del juego y manda nuestras acciones, pero sin correr el juego.
Eso posibilita que ordenadores de gama baja o dispositivos como el iPhone tengan todos los juegos accesibles. Esto que parece imposible, dicen los chicos de OnLive que es totalmente factible y que además lo vamos a ver funcionando en poco tiempo.
Yo sinceramente llevo siendo muy escéptico con OnLive todo este tiempo, pero me encantaría que funcionase bien porque le daría un empujón diferente a la industria.
Fuente | Applesfera



Es una idea buenisima, lo que no se es si será factible con los anchos de banda que gastamos por España xD
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Ojala exista de verdad el onlive en un tiempo, porque seria flipante y el fin de la arquitectura hardware para los juegos.
Saludos
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jajaja, primero, quien pagaria los servidores ellos, mismos??? con por ejemplo un juego de 1gb??? se hacen a la idea del trafico que la gente podria crear, y lo mejor es la linea con la que andamos por españa ajajajaj, esto es una autentica estupidez, a no ser que sean para juegos de 20 mb………
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Una idea cojonuda… Para el cateto de los anchos de banda, que se informe antes de como estan otros paises y que luego hable.
Cateto.
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