Lo normal en las fechas en las que nos encontramos es que las aplicaciones del iPhone se adapten a la resolución del iPad y lancen su propia versión HD, XL o simplemente se puede dar el caso de que el desarrollador sea buena gente y haga una app universal (las menos), pero lo que no es normal es que desarrollen una versión para el iPad y acabe en el iPhone.
Es lo que ha hecho Activision con su Geometry Wars: Touch, un juego que ha sido muy bien recibido en el iPad a pesar de su alto precio, ya que costaba 10 dólares antes de ser rebajado recientemente por la compañía a 5 dólares.
Quizás sea algo que vamos a empezar a ver más a menudo en los desarrollos, y es que bien pensado es más lógico desarrollar para la resolución más grande y luego adaptar que lo contrario…
App Store | Geometry Wars
Fuente | touchArcade



