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ZB2 iPhone AA 05 200x300 El Anti Aliasing del iPhone 4 ZB2 iPhone 031 200x300 El Anti Aliasing del iPhone 4

El Anti-Aliasing es una técnica que se lleva usando bastantes años en el mundo del videojuego pero que al iPhone va a empezar a llegar de forma masiva con el iPhone 4, y los resultados son bastante considerables.

En la mayoría de los casos, el antialiasing consiste en la eliminación de la información de frecuencia demasiado elevada para poder ser representada. Cuando tal información es dejada en la señal, se pueden producir artefactos impredecibles.

¿Cómo nos beneficia esto en el iPhone 4? Pues básicamente con gráficos mucho más suaves, con esquinas sin dientes de sierra (los cuales son horribles) y con una suavidad nunca vista en el móvil de Apple, como bien puedes apreciar en la captura de arriba.

Fuente | touchArcade

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Categoría: App store, Apple, iPhone

6 Comentarios

  1. Furken dice:

    Mas que AA en si lo que creo que veremos es juegos que utilicen toda la resolución del iPhone 4 con lo que al ser 4 veces mayor que la del iPhone 3Gs hará que el efecto de dientes de sierra se aprecie 4 veces menos y parezca que el juego usa AA cuando lo que en realidad sucede es que el juego en si esta usando la resolución nativa del iPhone 4….

    Es igual que ponerte a jugar a un juego moderno a una resolución de 1920×1080 SIN AA y luego poner el juego a 1280×1024 con un AA de 4x u 8x…. Los dientes de sierra serán parecidos en ambos casos, solo que en el 1º estaremos forzando mas la gráfica ya que TODO lo procesa a la resolución máxima y usando AA lo que hace es afinar los vertces de los polígonos multiplicando esos vértices ( x4, x8, x16… ) usar una resolución 1920×1080 y AA es absurdo ya que de por si no se debería notar ningún diente de sierra ( a no ser que usemos una TV de 90″……. )

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  2. kaizack dice:

    Arriba la Transformada de Fourier¡¡¡

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  3. Byons dice:

    ¿No debería de ser por el giroscopio?

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  4. CHTV dice:

    Que tipo de GPU tiene el iPhone? , o lo hace todo el procesador A4?

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  5. firewire dice:

    Furken, eso mismo venía a decir, no creo que disponga la GPU de soporte para AA, es que la pantalla del iPhone 4 tiene mucha más resolución en el mismo tamaño.

    Saludos!

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  6. iDuardo dice:

    Completamente deacuerdo con Furken y firewire. Además en esas capturas de pantalla no estamos viendo la resolución del iPhone 4.

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