Blue Skies y la potencia del iPhone 3GS

En este blog nos hemos aburrido de hablar en los comentarios de los artículos acerca de las consecuencias que podía traer al mercado de juegos del iPhone el hecho de que haya un terminal claramente superior al resto, que es lo que ocurre con el iPhone 3GS.

Pues bien, el vídeo de arriba corresponde a Blue Skies, un juego que cuenta con una versión específica para el iPhone 3GS con efectos gráficos exclusivos (Pixel Bump Mapping, agua dinámica…) que sólo el iPhone 3GS puede mover. Y la verdad es que el juego luce de una manera tremenda.

Habrá que ver si los desarrolladores optan por el camino de seguir desarrollando para todos los terminales de Apple, si hacen versiones específicas como este Blue Skies o si simplemente hacen aplicaciones exclusivas para el iPhone 3GS. En cualquier caso, esto pinta bien.

Fuente | TUAW

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5 comentarios

  1.   adrian dijo

    El agua muy bonita pero los graficos penosos…xD

  2.   aleito1 dijo

    realmente no veo la “potencia” del 3Gs en este el efecto del agua no es malo pero nasa sorprendente estaria bueno ver la version del 3G

  3.   Suzubandit dijo

    Yo lo he probado en mi 3gs y la verdad es que no es nada del otro mundo. A ver si tengo tiempo y pruebo la version que apareció hace tiempo para el 3G para poder compararlo mejor… Pero lo dicho, quitando lo del efecto del agua, es bastante sosillo..,

  4.   Daweed dijo

    A mi me parece que el juego de Terminator demuestra más que esta versión renovada del Desert Strike… Al que jugaba yo en un 386 con 2 megas de ram…

  5.   Guillermo dijo

    El hecho es fijarse en los efectos esclusivos que proporcionar el OpenGL ES 2.0 del iPhone. Dudo que en tu 386 vieras el mismo agua que ves en el juego por poner un ejemplo. 😛

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