Carta abierta de un desarrollador a Steve Jobs

El desarrollador en cuestión es Craig Hockenberry. Puede que el nombre no os suene demasiado, pero si digo que pertenece a la plantilla de IconFactory y es responsable de aplicaciones como Twitterrific y Frenzic la cosa cambia. El tema principal de la carta es la manera que tiene la AppStore de organizar las aplicaciones en relación a su precio, descargas, … Habla de que las aplicaciones más baratas enseguida se colocan las primeras en los rankings, perjudicando así desarrollos más complejos y por lo tanto más caros. Para que lo entendáis mejor os dejo parte de la carta, donde explica con gran detalle sus teorías:

Querido Steve:

Como desarrollador de iPhone que estuvo en la App Store, desde su lanzamiento, estoy empezando a ver una tendencia que me preocupa mucho: los desarrolladores están bajando los precios al máximo posible para obtener lugares favorables en iTunes. Esta distribución de 99 centavos la aplicación está afectando el desarrollo del producto.

Yo no te daré sugerencias como lo hacen otros desarrolladores en lo que tienes que hacer al respecto. Tú y tu *staff* son perfectamente capaces de tratar con el problema en sus propios términos. Aunque me gustaría darte una visión en cómo estas aplicaciones están afectando mi negocio.

Nosotros tenemos un montón de grandes ideas para aplicaciones de iPhone. Desafortunadamente no estamos trabajando en las ideas más complejas e interesantes. En cambio, estamos trabajando en las aplicaciones de 99¢ que tienen una limitada vida útil

Antes de empezar un nuevo desarrollo para iPhone, miramos los números y evaluamos el riesgo de recuperación de nuestra inversión. Tanto diseñadores como desarrolladores cobran entre US$150 y US$200 por hora. Para un proyecto de tres meses en el que trabajen 3 hombres, digamos que se necesitaría US$80 mil y costos de desarrollo. Sólo para comenzar, tendríamos que vender 115 mil unidades. No es imposible con un buen concepto y algunas semanas de buena ubicación dentro iTunes

¿Pero qué pasa cuando empezamos a hablar de proyectos más grandes? ¿Algo que toma entre 6 y meses? Eso requiere entre US$150 mil y 225$ mil en costos de desarrollo y una necesidad de venta de entre 215 mil y 322 mil unidades. A no ser que tengas un título muy *hot* vender 10-15 mil unidades al día por algunas semanas no va a suceder. Es tomar mucho riesgo

También estoy preocupado que esta idea de lograrlo por la cantidad de ventas que tienes no va a funcionar durante mucho tiempo más. Con 10,000 apps en la App Store ya es una pelea de gatos para ubicarse en los 100 primeros lugares. ¿Qué pasará cuando haya 20,000 apps? ¿Y 100,000 apps? Con suerte el número de aparatos y clientes se incrementará a la misma medida.

También estoy preocupado por que este bajo costo para aplicaciones vaya a limitar la innovación en la plataforma. Seguro, aplicaciones como la Ocarina o Koi Pond son grandes apps y realmente baratas. Pero nosotros hablamos de la usabilidad de la plataforma a otro nivel.

Sería genial si las *killer apps* para el iPhone costaran 99¢, pero considerando los números que cité más arriba lo veo poco probable.

Gracias por su atención y tiempo. Espero que esta información haya sido útil.

Saludos,

Craig Hockenberry”

Vía: Soydemac

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12 comentarios

  1.   Jesus dijo

    Pues no le veo mucho sentido. Esto pasa en todas partes, el que vende barato debe preocuparse de vender mucho. Si la aplicacion es buena y original no deberian haber problemas, lo que pasa es que Craig empieza a ver mucha competencia donde no esperaba tener tanta, y claro…
    De todas formas, no creo que Steve mueva un dedo

  2.   atd3d dijo

    de 150 a 200 dolares la hora !!!!!!!!!!!!!! es decir 8 horas = 1600 dolares ?? a donde hay que ir a diseñar y programar.

    !!! POR FAVOR QUE ALGUIEN ME DIGA URGENTE QUE ME SIENTO EXPLOTADO !!!

    Sl2s

  3.   Matias dijo

    200 dolares la hora!!!! Por Dios, en Argentina muchisima gente cobra unos 400 dolares POR MES!!!
    Me parece a mi o quizo dibujar un poquito los numeros??

  4.   Daniel dijo

    En EEUU pagan asi aunque no lo crean pero no a cualquiera, y respecto a la carta me parece que tiene razón, perjudican al desarrollo de mejores aplicaciones por que esos rankings de itunes estan condicionados por los precios, si buscan a fondo en las categorias uno puede encontrar aplicaciones mejor desarrolladas pero que nadie sabe q existen uno por que no son gratis o por cuestan lo q valen, saludos desde bolivia no dejo de entrar a su pagina ni un día.

  5.   Miguelangelnet dijo

    Esto es una pataleta más que otra cosa, que aprendan de españoles, que en pocas semanas crearon Kroll, y lo situaron en lo más alto. En cuanto a eso de que todas las aplicaciones valen 99 centavos…, no se lo cree ni él, hay muchas aplicaciones y juegos, que cuestan entre 3,99 y 7,99 Euros, que estan de p.m., arriba del todo de la app store, y que yo sepa, venden bien, a ver si aprende de competitividad este tío, que a mí nadie me regala nada, a ver si se cree que por ser fulanito o fulanita, le tienen que poner una alfombra allá por dónde pase, como siempre, a los consumidores nos tratan de tontos. Para mí, este tío se le va la hoya, pues nada, que le dejen solo en la app store y le pongan el primerito para que venda, que caradura.

  6.   alguien dijo

    No veis mas alla de unos simples numeros joder.

    La moraleja de su propuesta, se centra en que si las empresas desarrolladoras tienden a crear solo aplicaciones “light” para que los costes sean baratos, entonces no se desarrollaran aplicaciones “gordas” que podrian dar una funcionalidad bestial al iphone.

  7.   Miguelangelnet dijo

    Dejad la hipocresía a un lado, y no intentéis utilizar palabras que no quieren decir absolutamente nada, cómo “funcionalidad bestial” o “aplicaciones gordas”, qué, que se convierta nuestro iphone en un elefante de gordo, o un gorila de bestia?!?. Que yo sepa, estan sacando aplicaciones buenas, juegos cada día más buenos, y no valen 99 centavos, y no digo los nombres por no dar la publicidad, pero antes de aparecer en ese “top 50”, la gente conocía su existencia por las compañías que las creaban o por publicidad, o por lo que sea, pero no entraron en ese top 50 por su cara bonita, ni por nada, y la gente las compra por sus 7,99 € o 3,99 €, así que, que aprendan y dejen de ser tan llorones, que parece que si no se pueden comprar el ferrari último modelo lloran como nenas. Veras cómo si hacen una aplicacion buena, cómo estas aplicaciones que “nombro”, la gente las compra y punto. Joder, que no gastan en distribución ni un puñetero euro, y se quejan de que nos den un top 50…

  8.   alguien dijo

    me gustaría saber que tiene de hipócrita llamar “aplicación gorda” a una aplicación que requiere mucho tiempo de desarrollo… igual deberías buscar el significado en el diccionario.

    Aplicación gorda para mi podría ser un Tomtom para el iphone, por poner un ejemplo que todos vamos a entender.
    Es una aplicación que requiere mucho desarrollo, muchas personas, y por lo tanto mucho dinero.

    Lo que yo creo que este hombre quiere decir es que un equipo de desarrollo pequeño (una pequeña empresa) se lo pensará mucho antes de desarrollar una aplicación GORDA, aunque su idea sea muy buena, por que igual no creen que vayan a poder sacar beneficio (y al fin y al cabo todos tenemos que comer).
    Porque a veces un buen producto sin PUBLICIDAD no se llega a conocer y puede caer en el olvido.

    Esta claro que luego habra gente que querra forrarse, tener ferraris y casarse con varias modelos durante su vida de ricachón, pero yo soy una persona normal y cuando posteo no estoy pensando en eso. Lo hago pensando en lo que yo veo en su “carta abierta”. Si creyera que quiere un ferrari nuevo, le mandaría tb a la mierda.

    un saludo y calma tio, no faltes al respeto tan rápido.

  9.   miguelangelnet dijo

    Calma tío?, estoy muy calmado compañero. Vamos a ver, una aplicación o se vende, o no se vende, y tú puedes apoyarte en publicidad, en análisis de venta, en pitos y flautas, pero al final, el que decide, es el consumidor, quieras o no, y nadie le pone una pistola en la cabeza a nadie para “invertir” en un “super” programa para el iphone, y si lo haces y no se vende, pues ajo y agua compañero, haberte aplicado más, a mí también me encantaría montar una empresa y que todo el mundo me comprara lo que yo hiciera, pero la vida amigo mío, de buenas intenciones no se come. Si no sabe vender, QUE NO VENDA!, o yo por poner un comercio tengo derecho a tener beneficio?!?!?!, dónde se ha visto eso?!?!?!, nada, montemos todos una empresa y pongamos aplicaciones grandes, que por ser así, ya tengo derecho a beneficio…, anda anda. Vamos a quejarnos de los 40 principales, porque nos dan una lista también…

  10.   miguelangelnet dijo

    y vamos…, o somos ciegos, o no lo entiendo, porque yo cojo el iphone, veo las 10 primeras aplicaciones pagadas, y no son todas de 99 centavos precisamente…, o a lo mejor es que mi iphone es un bicho raro, pero a ver…, las 10 primeras, tengo: la primera de 0,79€, la segunda de 5,99€, la tercera de 4,99 €, la cuarta y quinta: 1,59€, la sexta de 7,99€, la séptima, octava y novena de 0,79€ (alguna baratita tendrá que haber, no?), y la decima 7,99€. Pues entre las 10 primeras aplicaciones, me encuentro algunas de las “caras” para el iphone, dos de 7,99€, una de 5,99€, y otra de 4,99€, sin contar las dos de 1,59€…, lo que no me salen las cuentas de la “TEORÍA” de los 99 centavos para poder vender en la app store.

  11.   Efe dijo

    Esta pasando justo lo que tenia que pasar que los desarrolladores tienen competencia y cada vez les cuesta más vender sus aplicaciones por que la oferta cada vez es más grande. Es normal!! que no se quejen tanto y curren más!!

    Si total ya sabemos todos lo que pasará, dentro de unos meses tendrán que cerrar las primeras pequeñas compañias desarrolladoras por falta de ingresos, le echarán la culpa a la crisis mundial y a la pirateria y ale, solo quedarán 4 o 5 super empresas que coparán el mercado. Siempre ocurre lo mismo cuando sale una plataforma nueva…. y si no…. al tiempo….

  12.   alguien dijo

    No se, tenemos diferentes puntos de vista.
    Esta claro que por una parte se le ve el plumero pq quiere pasta (a mi la verdad me ha sorprendido eso de los 100$ la hora), pero bueno, yo queria ver mas allá del dinero y pensar en la plataforma en si, en la variedad y calidad de aplicaciones que puede llegar a tener si todo el que tiene una idea la lleva a cabo.
    Igual es que soy mas idealista y no pienso en el dinero.
    Sea lo que sea, esta claro que si este metodo le funciona a SJ, no creo q lo cambie mucho…
    un saludo

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