Los ingresos de Clash Royale están a punto de llegar al billón de dólares

Clash Royale

Si me preguntan sólo diría que «los chicos de Supercell saben cómo hacer dinero«.

El editor móvil ganó $ 80 millones de ingresos recién lanzado su nuevo juego de estrategia «Clash Royale» el mes pasado, según la firma de seguimiento de la industria Newzoo. Esa cifra no incluye el 30 por ciento que Supercell dio a Apple y Google, lo que pondría los ingresos mensuales totales del juego más cerca de los $ 110 millones de dólares. Clash Royale es un juego multijugador online en el que dos personas que envían unidades desde su cubierta para atacar las torres defensivas del contrincante. Tiene un ritmo rápido con una fuerte capa de tácticas, y ya está en camino de lograr más de $ 1 mil millones al año, a pesar de que no está garantizado. Eso es algo que sólo un puñado de aplicaciones móviles han logrado. Los juegos en los teléfonos inteligentes y las tabletas ya generan $ 34,8 mil millones de dólares en el gasto de cada año.

Supercell no es nuevo en este nivel de éxito. La compañía ha hecho con anterioridad más de $ 1 mil millones al año a partir de su juego Clash of Clans, que ha terminado más allá o cerca de esa marca desde el 2013.

La mejor noticia para Supercell es que los $ 110 millones dólares en ingresos no incluye a Android de China. Clash Royale acaba de hacer su debut en ese mercado clave este mes, después que Kunlun, socio de publicación china de Supercell, dio a conocer en una gran variedad de tiendas de móviles en ese país (Google Play no funciona en China).

En este punto, más de la mitad de los ingresos iOS del juego está llegando desde sólo los EE.UU. y China. Cuando nos fijamos en el gasto de los territorios importante, Norteamérica y Asia Pacífico representan el 64 por ciento de todos los ingresos de iOS para Clash Royale, para que se pueda ver la importancia de conseguir el uso del juego fuera en Android, en un país donde el sistema operativo de Google tiene una mayor instalación base.

Newzoo señala que Clash Royale se ha disparado a un éxito tan rápido debido a sus fuertes elementos de juego básicos combinados con un poco de presión que sería el gastar dinero real para mantenerse al día con sus amigos. El juego es sin duda uno de los mejores juegos para utilizar en iOS o Android, y apesta el perder un partido debido a que tu oponente tiene una tarjeta mejorada y el personaje tiene un nivel superior al tuyo. Personalmente, debo reconocer, que esta situación me ha llevado a desembolsar algunos dólares para mejorar mis cartas.

Estas técnicas para desembolsar dinero han empujado a Clash Royale a la cima de las listas de éxitos taquilleros en los mercados móviles más importantes, entre ellos Estados Unidos, Canadá, Alemania y Brasil.


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  1.   Mylo dijo

    Y despues nos quejamos de los juegos freemium. Con estos numeros, olvidienlo. Nunca mas los juegos como antes. Lamentable.

  2.   espetec78 dijo

    Vamos a ver, yo juego a este juego y no me he gastado un puñetero euro ni a este ni al boom beach ni a ninguno. Es sencillo SIEMPRE habrá un jugador más fuerte que tú y es una solemne estúpidez gastarse dinero para mejorar tus cartas! Tendrás la carta de esqueletos al 5, pues llegará un jugador con la misma al 6, y otras cartas llamadas épicas que tu no tienes, pero lo curioso si no tienes prisa, esas cartas van saliendo GRATIS. Un juego es un pasatiempos, nada más que eso. Un saludo!