Entrevista con los desarrolladores de Metal Gear Solid Touch

012_Metal Gear Solid Touch está siendo un tema de discusión entre los fans de la saga Metal Gear. Y es que este nuevo título para iPhone parece que se sale del estilo de juego que nos tiene acostumbrado Hideo Kojima en la saga., sobretodo recordando el lema “Tactical Espionage Action” que encontramos en todas las ediciones.

La página web G4 ha hablado con el productor y el director del juego, Yasuyo Watanabe y Ikuya Nakamura, respectivamente sobre el juego:

G4: Kojima Productions es conocido por aprovechar muy bien el hardware para la jugabilidad de grandes juegos. ¿Cómo cambiará el multi-touch la manera de controlar a Snake?

Ikuya Nakamura: El estilo de MGSTouch es “simplemente MGS”.

Como resultado, hemos llegado hasta un simple pero estratégico control que aprovecha los  puntos fuertes de la plataforma iPhone/iPod touch.

G4: ¿Cómo funciona el juego para apuntar y disparar? ¿Cuánto control tendremos con Snake?

Nakamura: Los jugadores pueden arrastrar su dedo sobre la pantalla para mover la mirilla y después click en la pantalla para disparar a los enemigos. Los tiros a la cabeza son posibles.

Además, puedes pellizcar la pantalla para cambiar el arma de Snake a un rifle francotirador o levantar el dedo de la pantalla para cubrirte y esconderte detrás de paredes.

Destacan que Kojima tiene mucho interés en el iPhone debido a sus métodos de manejo único en videoconsolas, su gran pantalla de alta definición, y el hecho de que, como plataforma de juego, tiene la capacidad de llevar el juego a manos de éstos que están fuera del típico público de Metal Gear.

Enlace: Entrevista completa (en inglés) | Vía: TouchArcade.

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3 comentarios

  1.   UchihaJorg dijo

    Vamos que control 0… Un mata mata al estilo de time crisis, le ponemos a snake, el nombre MGST y a forrarnos… Si es que…

  2.   antfros dijo

    ya ves una cagada de juego … ya paso con el silent hil pal iphone

  3.   raboseco dijo

    Vaya montón de mierda. Otro fracaso garantizado y ya van unos cuantos.
    A ver cuando se enteran de que el ifon está diseñado para juegos simplones, como mucho algo tipo plataforma.

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