Más detalles de Skater Nation

Skater-nation-320x480

Ya os presentamos hace tiempo el vídeo de Skater Nation en acción. Ahora, y tras el evento que Gameloft reazlió, es el momento de traeros más novedades de este gran simulador de monopatín, de estilo libre.

No os perdáis todos los detalles en el artículo completo.

En Skater Nation nos encontraremos con 2 modos diferentes de juego: Libre e Historia.

Skater_Nation_SP_1

En el primer modo podremos recorrer todas las calles y circuitos de la ciudad libremente, practicando todos los movimientos que el juego nos ofrece. Sin duda, éste es el mejor modo para aprender y familiarizarnos con el juego y sus controles.

En el segundo modo, nuestros objetivos irán cambiando, al más puro estilo GTA, con muchas misiones pequeñas. El objetivo principal será completarlas todas. Sin embargo, si en cualquier momento queremos abandonar una misión, podremos hacerlo sin problemas, cambiando al modo Libre.

Skater_Nation_SP_2

Al inicio del juego disponemos de 6 personajes, pudiendo desbloquear 2 adicionales a medida que avance la partida, a medida que vayamos cumpliendo con éxito las diferentes misiones. Cada uno de los personajes tendrá características diferentes, cualidades y defectos.

Skater_Nation_SP_3

En el apartado de los componentes de los monopatines, los chicos de Gameloft han sido generosos, ya que dispondremos de 10 tipos de tablas, 10 tipos de ruedas y otros 10 tipos de ejes, que podremos combinar como más nos guste, para construirnos la tabla a medida.

Skater_Nation_SP_4

Contaremos con 9 escenarios en total, todos pertenecientes a la misma ciudad. Un punto que nos ha dejado gratamente sorprendidos es el hecho de que no existen pantallas de carga entre un escenario y otro.

Esto es, una vez que el juego se ha iniciado, si en cualquier momento queremos cambiar de escenario, simplemente pulsaremos el botón situado en la parte superior para desplegar el mapa de la ciudad, y seleccionando cualquier punto de la ciudad, pasaremos a estar en dicho punto sin necesidad de esperar a que los escenarios se carguen. Sin duda, un punto muy a favor de este juego.

Como escenarios, nos encontramos desde zonas residenciales hasta fábricas o pistas especiales de skate.

Skater_Nation_SP_5

En el apartado de controles, el juego dispone de un joystick analógico y dos botones (A y B) para el control de los saltos y movimientos especiales.

Tampoco se han olvidado del acelerómetro que nuestro iPhone/iPod Touch incorpora, ya que gracias a éste controlaremos el equilibrio de nuestro personajes cuando estemos realizando algún movimiento en el aire, o al caer después de realizar un salto.

Skater_Nation_SP_7

Otro apartado que esperábamos con gran interés era el de la variedad de movimientos, punto que en un juego de este tipo es clave.  En total existen 30 tipos diferentes de movimientos, contando con flips, grinds, 360, etc, así hasta contar 30 diferentes. Además, cuantos más movimientos seguidos realicemos, más puntos acumularemos, pero si al final caemos mal, no se nos contará ninguno.

Skater_Nation_SP_8

Como también os anunciamos, existe la posibilidad de grabar nuestros saltos o movimientos más espectaculares y subirlos directamente a YouTube, pudiendo antes editar las partes que queremos cortar directamente desde el dispositivo.

Por último, no existe un modo multijugador, aspecto que entendemos perfectaemente, ya que no tendría demasiado sentido en un juego de este estilo.

Sin embargo, incluye la opción de Gameloft Live, para poder compartir con nuestros amigos los trofeos conseguidos, comparar puntuaciones y mandarse mensajes con ellos.

Skater_Nation_SP_9

La fecha de salida prevista para Skater Nation es en la primera quincena de Diciembre.

Estamos convencidos de que cumplirá tanto con las espectativas que Gameloft promete como con las que tenemos puestas en él.


5 comentarios

  1.   Enrique Benítez dijo

    No le veo yo mucho futuro a este juego en el iPhone. Espero equivocarme.

    Creo que el único tipo de juego de skate que tendría éxito es como el TouchGrind, que ya lo tuvo.

  2.   Jordi dijo

    Pues yo si le veo futuro. Touchgrind es genial, pero muy limitado… A mi lo q me molaria seria un skate nation con controles a lo touch grind.

    Dificil, lo se, pero por pedir… Vans ya tenia un prototipo, pero creo q nunca se lanzó.

    Tengo ganas de probarlo, la verdad!

  3.   localboss dijo

    Pude probarlo durante un buen rato, y personalmente me gustó.
    Los controles se hacen sencillos al cabo de jugar muy poco tiempo, y la respuesta era muy buena.

    Sí que es verdad también que está hecho principalmente para el iPhone 3GS y para el iPod Touch de última generación, con mejores motores gráficos. Aunque en el resto de dispositivos también funciona, solo que las texturas no se verán con tanto detalle.

  4.   Xes dijo

    Yo estoy esperando a que salga para comprarlo… Menudos juegos empiezan a salir para iPhone/iTouch!

  5.   Abel dijo

    Ya lo tenéis en la AppStore…

Escribe un comentario