Oculus no funcionará en Mac «hasta que hagan un buen ordenador»

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Al menos estas han sido las palabras del fundador de Oculus VR, Palmer Luckey, acerca del por qué de que Oculus VR sólo funcionen el PCs que corran en Windows. Es sorprendente que falte a la inteligencia a los millones de usuarios de Mac que hay en todo el mundo. No sabemos a qué se refiere Palmer con «hasta que hagan un buen ordenador», supongo que no se referirá a batería, componentes externos, materiales o diseño, sin duda. Lo que está claro es que Palmer Luckey se ha dado a sí mismo la protestad de determinar lo que es un buen ordenador y lo que no.

Me incluyo entre los usuarios de Mac, escribo desde un Macbook Pro estas líneas de hecho. No obstante, conozco de las bondades del sistema operativo de Microsoft, tanto que también dispongo de lo que yo considero «un buen ordenador» de otra marca y que corre el sistema operativo de las ventanas. No sabemos bien a qué gente iban dirigidas las palabras de Palmer, ni tampoco a qué se refería exactamente, porque en mi caso por ejemplo, dispongo de los dos.

ShackNews le ha preguntado a Palmer acerca de brindar soporte a Mac OS X, a lo que Palmer se ha negado en rotundo:

Eso depende exclusivamente de Apple. Si alguna vez producen un buen ordenador lo haremos.

Parece que para Palmer un buen equipo es únicamente el que ejecuta un buen procesamiento de gráficos, lo demás parece secundario para él. La seguridad, la calidad, la autonomía, la fiabilidad, la comodidad… sin duda todos estos factores son para él determinantes en un ordenador, ponme una buena gráfica, que el resto ya lo apañaremos. En definitiva, el equipo de Oculus abandonó el desarrollo para Mac OS el año pasado. Aún así, cuidado si eres usuario de PC, porque muy probablemente tampoco seas digno de las Oculus Rift, puesto que pedirán estos requisitos mínimos:

Tarjeta Gráfica Equivalente o superior a una NVIDIA GTX 970 o una AMD R9 290
Procesador Equivalente o superior a un Intel i5-4590
Memoria RAM 8GB o superior
Puerto de salida Salida de vídeo compatible con HDMI 1.3
Puertos de entrada 3 puertos USB 3.0 más un puerto USB 2.0

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  1.   NoTeImporta dijo

    Como usuario de Mac te digo que tiene toda la razon del mundo. La grafica del Macbook Pro apesta en comparacion con una GTX560, por ejemplo.

  2.   mother2k1 dijo

    Me parece correcto. Las GPU que montan los equipos de la manzana no están a la altura para mover lo que necesita un sistema de realidad virtual (90fps a resoluciones de más de 2k). Y lo digo habiéndome comprado un Macbook Pro hace quince días.
    Cada cosa es para lo que es, y los MAC no han sido diseñados para jugar juegos 3D.

    Saludos!

  3.   pacoflo dijo

    Estoy totalmente de acuerdo.

  4.   Danilo Jimenez dijo

    Los Mac’s están pensados para trabajar, nunca fueron diseñados para pulsar Control Alterna Delete. Lo que estoy seguro es que todos los que usamos Mac nunca hemos tenido que dejar de entregar un trabajo porque la Mac al momento de imprimir, al momento de guardar haya dado un fallo o se frise. Verbo y gracia lo que pasa muchas veces en PC.

  5.   IOS 5 Forever dijo

    Claro porque como los mac nunca se cuelgan… Solo hay que pulsar mayusculas, option, alt, esc + power. No al momento de imprimir, solo al cambiar el fondo de pantalla…

  6.   Flash dijo

    Al final a quien le importa eso? A 4 gamers, que tienen que gastarse 2000€ en un equipo que se vea decente.
    Yo uso mac y muy contento de no tener que reinstalar o gastar mas pasta en que deje de colgarse o fallar. Diferentes conceptos, para todo lo demas que sigan como siempre estos de microsoft, haciendo todo beta hasta que no termina de funcionar y retirarlo del mercado porque es un pufo, como sus ultimos OS…
    La puñetera mania es de hacerlo pequeño y silencioso, y eso no va con una GPU lanzallamas, de 100 a 200W de consumo.

    1.    Gurusbiter dijo

      Apple solo tiene un ordenador que se podría usar para jugar y cuesta 3500 euros. Por ese precio me compro una moto

  7.   Gurusbiter dijo

    Este artículo tiene demasiada tontería. Los Mac por potencia son muy muy poco rentables, para juegos en los que hace falta potencia bruta los MAC excepto el PRO que son 3000 pavazos no te valen ni para freir esparragos.

    Por el momento la realidad virtual necesita un potencia enorme para precargar todo un mundo en 3D y para eso hace falta una potencia bruta bestial que es solventable con graficas dedicadas o en SLI.

    Soy un enamorado del OSX, pero los Mac hace muchisimo tiempo que perdieron la potencia en hardware. No tienen oferta interesante para un ordenador de escritorio, o extremadamente caro o un modelo muy basico del mini. Y ni te digo en los Macbook, aunque ahi tienen u mejor equilibrio de precio dentro de lo que cabe