OpenGL 2.0, exclusivo del iPhone 3G S

opengl

Y aquí llega el punto en el que se puede diversificar el software que aparezca en la App Store, algo que ya ha pasado en parte con el iPod Touch, con programas como Ocarina, que en su momento dependía completamente del micrófono del iPhone.

OpenGL 2.0 significa un avance significativo en los gráficos de los juegos y aplicaciones, con un pero: sólo podrá ser usado en el iPhone 3G S, ya que su procesador gráfico lo soporta completamente. Por lo tanto ahora es tema de los desarrolladores el decidir si hacer algo más avanzado y bonito pero para un terminal, o hacer algo más sencillo para todos.

Fuente | The iPhone Blog


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  1.   Guillermo dijo

    La verdad es que… mas que un avance es un problema, y exclusivo del iPhone, por que? Porque es mas una consola que un teléfono, y como todas las consolas tiene el inconveniente de que cada vez que se actualice esta creando problemas a los desarrolladores.

    Hay dos opciones:
    1.- La mayoria de los desarrolladores crearan aplicaciones compatibles con el 3G a la espera de una nueva renovación, va a haber muy pocos 3GS inicialmente.

    2.- Desarrollar aplicaciones compatibles con ambos que aproveches las ventajas del OpenGL si es un 3GS. Esto conlleva mucho mas desarrollo, mucho mas coste y es posible que incluso precios mas altos?

    My 2 cents

  2.   steve gates dijo

    Mi querido guillermo, entonces apague y vamonos y que no se avance como segun tu todo es un problema, muy pesimista y algo retrogrado tu pensamiento

  3.   Guillermo dijo

    Puede que no me haya explicado bien… En ningun momento digo que no se avance, simplemente que este tipo de avances suponen un problema implicito a la hora de desarrollar para el iphone.

    Como ya he dicho, si echas un vistazo a la AppStore veras que el iPhone se ha convertido en una opcion de consola portatil bastante decente, lo que conlleva a tener mucho cuidado con los avances siempre que se evolucion el telefono. No digo que sea malo y que no tendrían que haberlo hecho, solo que han creado sin querer un problema a los desarrolladores.