Super Mario Run: 10 millones de descargas y 4 millones de beneficios en 24 horas

Super Mario Run y el App Store

Después de todo el hype que se formó alrededor del último título de Nintendo para iOS, es poco probable que los siguientes datos vayan a sorprender a alguien. El pasado jueves, Super Mario Run aterrizó en el App Store y pronto apareció como la aplicación más descargada y la que más beneficios estaba generando. Hoy, App Annie pone números a el éxito del primero juego de Mario oficial para iOS: 10 millones de descargas y 4 millones de dólares de beneficios en su primer día de vida.

App Annie dice que será interesante ver si Super Mario Run consigue superar a Pokémon GO, el famoso título de Nintendo y Niantic que fue protagonista de algunos vídeos en los que se veían a cientos de personas corriendo por hacerse con un Pokémon legendario. Además, también será interesante la comparación teniendo en cuenta el modelo de negocio que usan ambos juegos.

¿Será Super Mario Run rival para Pokémon GO?

Pokémon GO fue descargado 100 millones de veces para conseguir unos beneficios de unos 10 millones de dólares al día durante las tres semanas siguientes a su lanzamiento, lo que marcó un nuevo récord en el App Store. App Annie no cree que Super Mario Run vaya a superar a Pokémon GO:

Pokémon GO usa un modelo freemium con compras integradas opcionales para generar beneficios. Sus beneficios en iOS continuaron creciendo en las semanas siguientes cuando más usuarios fueron usándolo. Por otra parte, Super Mario Run ofrece una compra integrada única de 9.99€ para desbloquear todo el juego. Como resultado, los pagos preceden al juego extendido y, por lo tanto, es más probable que los beneficios se concentren en los primeros días del ciclo de vida del juego.

Esto parece dejar claro lo que todos pensamos: los usuarios preferimos jugar a un título pagando lo que sea y olvidándonos de compras integradas, pero para los desarrolladores es mucho mejor el modelo de negocio freemium en el que cualquier usuario puede sentir la necesidad de hacer una compra integrada en cualquier momento si ésta es pequeña, pero nos frenaremos un poco si el pago in-app es de varios euros. ¿Qué modelo de negocio preferís vosotros?


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  1.   David dijo

    Para el apple tv sabeis cuando sale?
    Un saludo

    1.    Juanma dijo

      no creo que salga, ya les ha costado sacarlo para ios por la competencia con sus consolas.

  2.   PEDRO dijo

    no creo que lo supere, pues en la bolsa cayeron las acciones de Nintendo y Dena

  3.   Juanma dijo

    han dejado de ganar dinero, seguro. Si lo hubieran puesto mas barato los 4 millones se hubieran quedado cortos.