Super Mario Run cae de las 50 aplicaciones más taquilleras de iOS

Super Mario Run

Mientras los usuarios de Android se preparan para poder disfrutar de Super Mario Run, cuyo lanzamiento está previsto para el mes de marzo, el torbellino del fontanero ya ha perdido prácticamente todo el fuelle con el que llegó en exclusiva a la tienda de aplicaciones de Apple. Muchos han sido los usuarios que han criticado que este juego tuviera un precio tan elevado, 10 euros, para poder jugar a todos los episodios que nos ofrecía, lo que puede obligar a Nintendo replantearse el juego ofreciendo en su lugar compras in-app para todos aquellos usuarios que quieran seguir disfrutando de nuevos niveles.

Super Mario Run llegó a la App Store el 15 de diciembre, alcanzando las 40 millones de descargas en tan solo cuatro días y convirtiéndose en unos de los juegos que más rápidamente habían conseguido obtener 36 millones de dólares en ventas. Super Mario Run, no dispone de compras dentro de la aplicación, de forma que, como era de esperar, los ingresos que actualmente está generando la misma han bajado muchísimo en comparación con el hype inicial. La única opción disponible para seguir disfrutando del juego completo es pagar los 10 euros que cuesta, una cantidad que, como he comentado más arriba, se escapa a la compresión de muchos usuarios, por muy fieles que sean de Mario.

Según lo datos facilitados por SensorTower, la aplicación acaba de bajar el listón de las 50 aplicaciones que más dinero ingresan en la App store, un puesto que había mantenido prácticamente desde su lanzamiento, hace un mes y cinco días. En la gráfico, podemos ver como los cinco primeros días, la aplicación fue un éxito arrollador, pero conforme fueron pasando los días, el interés y el dinero que generaba disminuían. La próxima apuesta de Nintendo es Fire Emblem: Heroes, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo 2 de febrero, aunque en primer lugar llegará a la plataforma Android y posteriormente a iOS.


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  1.   José dijo

    Qué vergüenza!! Así pasa con todo, somos tan ratas.. que no soltamos 10€ por un juego completo, pero luego no nos importa gastarnos 100/200 en tabaco, alcohol, etc etc etc. Pues nada.. a seguir con los juegos in-app de 0’99 a 99€ así mejor.. no pagais esos 10€ ya pagaréis el 40 veces más, si queréis avanzar.

    1.    Yo ;) dijo

      pagaría hasta más si el juego lo valiera pero no es así, la comparación me parece excesiva.

      1.    Jose dijo

        Vale cada céntimo, claro está que si no te gusta.. no lo vas a descargar ni comprar, esta súper currado! La única pega que yo le pondría.. es que debería de ser un libre, ósea moverte por donde te de la gana, la cuestión es que preferimos tener juegos un-app y eso es vergonzoso! Por qué es lo que conseguimos gracias a esas personas que no se gastan ni un céntimo, desde hace ya varios años.. descargo un juego y lo eliminó al momento.. por qué paso de juegos con compras integradas, es una estafa en toda regla, al igual está pasando con los juegos de consola etc y eso pasa por qué nosotros lo queremos así

        1.    gazpachete dijo

          Si fuera en modo libre pagaría hasta 15 o 20 euros, pero así es bastante frustrante y NO ES UN MARIO. Quiero ir hacia atrás! ¿A quién se le ocurrió está chorrada del piloto automático?

  2.   Marcos Cuesta (@marcueza) dijo

    Pues si con un jueguecillo han sacado 36 millones en un mes, sacan 1 cada mes y multiplica jejeje