Desactivar imágenes de Safari
Muchas veces necesitamos conectarnos en red GPRS, y no en 3G. Cuando lo hacemos el tiempo de carga de una web puede ser eterno, sobre todo si tiene un gran contenido de imágenes.
Para los poseedores del iPhone 2G y los del 3G, les será muy útil esta nueva opción, que será instalada vía Cydia, por [...]
Recuperando el reflejo en el Dock de iPhone
Para los que vieron los primeros días de vida del iPod Touch 1G, el Dock de este dispositivo no era como el del iPhone, sino que era un barra en la que se colocaban los iconos y automáticamente ya se creaba un reflejo (como en el Mac). Pues siguiendo este tutorial podremos recuperar esto.
Abrimos Cydia
Vamos [...]
SneGo!Vik (Liberar el iPhone) para Mac y Windows
SneGo!Vik (sN0w!man) es un programa disponible para Mac y Windows que permite liberar el iPhone.
Enchufamos el iPhone 3G con Jailbreak (versión 2.2).
Quitamos el PIN (Código de desbloqueo) de la SIM.
Abrimos el programa y pulsamos sobre el muñeco.
Reiniciamos el iPhone y ya lo tendremos liberado.
Link: Mac Windows
Via: EsferaiPhone
Crea tus propios tonos con iTunes
Existe varias formas de crear nuestros propios tonos para el iPhone, pero en casi todas es necesario un programa de terceros o una web como Audiko. Está vez explicaré paso a paso como convertir una canción de nuestra librería de iTunes en un tono para el teléfono. Y sólo usando iTunes. Estos son los pasos:
Botón [...]
Jailbreak del iphone 3G con el Firmware 2.2 utilizando el QuickPwn para Mac
Este tutorial al igual que el anterior que acabo de subir al Blog, sirven de complemento gráfico al que hace unos días ha puesto saimox para que la gente más inexperta vea con más claridad lo que debe de hacer.
¡Este tutorial es solo para el iphone 3G y Mac!
¡OJO! Este tutorial sirve para todos los [...]
Desarrollando sobre iPhone (5): nuestra primera aplicación (III)
En nuestro anterior artículo habíamos incluido en la interfaz de nuestra aplicación un Label, un TextField y un Button. Pretendíamos que el contenido del Label se actualizase con lo introducido en el TextField al pulsar sobre el Button. Habíamos (paso 1) creado el proyecto, y (paso 2) utilizado InterfaceBuilder para definir la pantalla. Ahora continuaremos [...]
Desarrollando sobre iPhone (4): nuestra primera aplicación (II)
En nuestro anterior post indicábamos cómo iba a ser nuestra aplicación HelloWorld y los pasos que íbamos a dar para construir nuestra aplicación, además de dar enlaces a documentación obligada. En este artículo empezamos abriendo el XCode y comenzamos a desarrollar.

