Pokémon GO stel ProMotion-versoenbaarheid vir iPhone 13 Pro en Pro Max bekend

Pokémon GO

Die koms van die iPhone 13 Pro het die nuwe OLED-skerm saamgebring. 'n Paneel wat uiteindelik met hoër verversingstempo's versoenbaar was: die langverwagte 120 Hz wat vir die iPhone 12 geprojekteer is, maar wat ons uiteindelik in die iPhone 13 gehad het. Apple stel die versoenbaarheid van sy toepassings met ProMotion en modulêr beskikbaar aan ontwikkelaars se verversingstempo's tussen 10 en 120 Hz. Trouens, Pokémon GO is opgedateer met die moontlikheid om met hierdie hoë verversingstempo's te speel. Die kenmerk is egter by verstek gedeaktiveer en is nie deur Niantic aangekondig nie.

Geniet Pokémon GO teen 120 fps met die iPhone 13 Pro en Pro Max

Die nuwe Super Retina XDR-skerm met ProMotion kan met verskillende frekwensies tussen 10 en 120 keer per sekonde verfris, afhangend van wat jy doen. Dit weet outomaties wanneer om maksimum grafiese werkverrigting te lewer en wanneer dit tyd is om krag te bespaar. Dit pas selfs sy spoed aan by dié van jou vinger terwyl jy beweeg. Dit is soos om die toekoms aan te raak.

La nuwe weergawe 1.191.0 van Pokémon GO het by die App Store aangekom. Alhoewel die nuus wat in die amptelike register bekendgestel is nie baie omvattend is nie, is daar 'n funksie wat nie deur die ontwikkelaars aangekondig is nie. ProMotion-versoenbaarheid van iPhone 13 Pro en Pro Max. Die inkorporering van hierdie funksie sal die gebruikers van hierdie toestelle in staat stel om op 'n meer vloeiende manier te speel. Met meer visuele grafika en aangepas by hierdie iPhone.

Verwante artikel:
U kan dus die 120 Hz van die iPhone 13 Pro deaktiveer en battery bespaar

Die funksie laat jou toe om tot 120 fps te styg danksy die nuwe skerm wat in die Pro- en Pro Max-modelle geïntegreer is. Ouer toestelle bevat egter ook verbeterings in verversingsfrekwensie. Alhoewel dit nie 120 fps bereik nie, want dit is slegs versoenbaar met die skerm van die 13 Pro en Pro Max. In die geval van die iPhone 8, byvoorbeeld, is dit in staat om 60 fps te bereik, hoewel dit nie baie stabiel is nie omdat die verwerker speletjie-aktiwiteit 'n bietjie beperk.


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.