Nintendo sigue trabajando duro en su despliegue para dispositivos móviles. La verdad es que a la compañía de la gran N parece que le sigue costando entender como funciona este sistema, el claro ejemplo es Súper Mario Run y esa ingente cantidad de dinero que Nintendo dejó escapar por no gestionar bien el juego.
Sin embargo nunca es tarde para reaccionar y rectificar. Ahora la compañía nipona apuesta por otro de sus grandes éxitos. Animal Crossing en su versión móvil ha llegado a la iOS App Store para invadir con sus pequeños avatares a un potencial número de usuarios que están deseando probarlo.
En principio todo podría haberse debido a un importante error de coordinación entre Apple y Nintendo, y es que según las informaciones que podríamos considerar como oficiales, el juego se lanzaba oficialmente en la iOS App Store el día 22 de noviembre, de forma prácticamente simultánea en todo el mundo. Sin embargo, en esta ocasión el juego está llegando escalonada mente a todos los usuarios de la App Store desde el pasado 21 de noviembre a media tarde en España. Este es ya el cuarto lanzamiento de Nintendo en el mercado de la telefonía móvil, los ejemplos anteriores son: Súper Mario Run, Miitomo y Fire Emblems. Lamentablemente ninguno de ellos ha tenido una importante repercusión en el público más allá de la que los medios le queramos otorgar por el mero motivo de que Nintendo cuenta con una amplísima experiencia en el mercado de los videojuegos.
Este Animal Crossing: Pocket Camp no es más que una versión optimizada para el entorno móvil de su tradicional versión para el entorno de consolas fabricadas por Nintendo. Como siempre serán los pagos integrados los que hagan el juego rentable, a pesar de que quienes llevan probándolo bastante tiempo dicen que hay pocos motivos que te inciten a gastar debido a que el sistema de recompensas es bastante afable con los usuarios. Sea como fuere todavía tenemos que analizarlo con mucho más detenimiento para saber si Nintendo ha tocado por fin la tecla clave en el sistema iOS.