Hoy martes, según The Verge, Nintendo ha reconocido que la versión para iOS de Animal Crossing llegará más tarde de lo esperado, que en un principio era a finales de marzo. El nuevo y esperado juego no llegará en ningún caso hasta que empiece un próximo año fiscal que dará comienzo en abril de 2017 y terminará en marzo de 2018. El primer retraso de las primeras versiones para iOS de Animal Crossing y Fire Emblem tuvo como motivo que Nintendo quería centrarse en su primer título móvil, es decir, Super Mario Run.
Animal Crossing no llegará hasta por lo menos abril
La noticia de este nuevo retraso se dio en el informe del último balance fiscal del gigante de los videojuegos japonés, donde la compañía consiguió un beneficio neto de 530,42M€ y 1.400M€ en ingresos. Las ventas más importantes las consiguieron con títulos como Pokémon Sol y Pokémon Luna, dos títulos de Nintendo 3DS que consiguieron unas ventas combinadas de 15 millones de copias, seguidos de Super Mario Maker, también de Nintendo 3DS, que llegó a vender 2 millones de copias.
En el balance trimestral no dieron cifras de lo conseguido por Super Mario Run, un juego que se descargó millones de veces y que tenía una compra integrada de 9.99€. Se desconoce la razón por la que no dieron cifras del primer juego de Mario en aterrizar en el App Store, pero da la impresión de que quieren tapar una acogida más discreta de lo que esperaba el gigante japonés. ¿Tendrá otra vez Super Mario Run la culpa del nuevo retraso de Animal Crossing?
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