Apple condenada por las patentes de vibración del iPhone y Apple Watch

  • Un jurado federal de San Diego considera que Apple vulneró dos patentes de Taction Technology ligadas a la respuesta hĆ”ptica.
  • La indemnización fijada asciende a 5.721.961.750 dólares, aunque no es una cifra firme.
  • Apple sostiene que su Taptic Engine es fundamentalmente distinto y ha anunciado que recurrirĆ”.
  • El caso afecta a modelos de iPhone y Apple Watch y revive un litigio iniciado en 2021.

Patentes de vibración del iPhone

La tecnología hÔptica del iPhone y del Apple Watch ha dejado de ser un detalle secundario para colocarse en el centro de una disputa judicial multimillonaria en Estados Unidos. Un jurado federal de San Diego ha concluido que Apple infringió dos patentes de Taction Technology relacionadas con la vibración tÔctil, un asunto que afecta al Taptic Engine y que Apple ya ha anunciado que piensa llevar a la apelación. La cifra inicial supera los 5.700 millones de dólares, pero conviene recordar que el veredicto no implica un pago automÔtico ni cierra el caso.

El fallo se refiere a las patentes estadounidenses 10.659.885 y 10.820.117, que describen transductores tÔctiles capaces de generar vibraciones de baja frecuencia perceptibles al tacto. En la prÔctica, hablamos del tipo de respuesta que permite notar un clic, un aviso o una pulsación sin que exista un movimiento físico real. Taction Technology sostiene que Apple usó esa tecnología sin licencia en algunos modelos de iPhone y Apple Watch mediante el sistema Taptic Engine.

iPhone 9
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Taptic Engine y patentes de vibración

El jurado fijó una indemnización de 5.721.961.750 dólares, una cantidad que sobresale incluso entre los litigios de patentes mÔs importantes de Estados Unidos. Aunque el número es llamativo, no se trata de una sentencia firme: Apple ha mostrado su desacuerdo y ha confirmado que recurrirÔ. AdemÔs, el jurado consideró que hubo infracción, pero no apreció que esta fuera deliberada, un matiz relevante en este tipo de procedimientos.

El caso se refiere a varios modelos de iPhone y Apple Watch que incorporan el Taptic Engine. Esa pieza es la encargada de convertir una señal eléctrica en una vibración controlada que el usuario percibe como respuesta física. El Taptic Engine es, por tanto, la pieza clave de la disputa, ya que estÔ presente en funciones cotidianas como avisos, pulsaciones o interacciones en pantalla.

Taction Technology tiene su sede en San Diego y no fabrica teléfonos ni relojes. Su actividad se centra en tecnología hÔptica para auriculares y equipos de audio orientados a videojuegos. Esa diferencia de perfil frente a Apple ha alimentado el interés del caso, porque enfrenta a una compañía pequeña con uno de los mayores fabricantes tecnológicos del mundo. La demanda se presentó en 2021 y ha tardado varios años en llegar a un jurado.

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Litigio sobre vibración del iPhone

Las patentes en cuestión describen transductores tÔctiles que producen vibraciones en frecuencias graves. Eso permite que el usuario note respuestas tÔctiles en la pantalla, el botón o la corona digital en iPhone sin necesidad de partes móviles convencionales. Apple defiende que su Taptic Engine es fundamentalmente distinto de la tecnología reclamada por Taction y asegura que las pruebas realizadas durante el juicio respaldan esa diferencia.

El Taptic Engine es el sistema que Apple emplea para generar respuestas hÔpticas en dispositivos como el iPhone y el Apple Watch. Esa tecnología permite que el usuario note avisos, clics y pulsaciones sin que haya necesariamente un botón físico convencional. La hÔptica se ha convertido en una seña de identidad de la experiencia de uso, aunque rara vez aparezca como protagonista en la publicidad.

Taction sostiene que Apple aprovechó sus invenciones sin contar con una licencia y que el uso del Taptic Engine encaja con las reivindicaciones de sus patentes. Apple lo niega y asegura que su solución técnica es diferente. El jurado, en cambio, sí apreció infracción, aunque no la consideró deliberada.

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Apple y patentes hƔpticas

El litigio no ha sido un camino recto. En 2023, un juez federal de San Diego desestimó la demanda y pareció cerrar la puerta a Taction. Sin embargo, en 2025 el Tribunal de Apelaciones del Circuito Federal reactivó el caso al entender que la decisión inicial se había apoyado en criterios que impedían a la demandante usar parte de sus testimonios periciales. Esa reactivación permitió llegar al juicio actual.

El nuevo proceso terminó con un veredicto del jurado. Los miembros del panel concluyeron que Apple infringió reivindicaciones de las dos patentes, pero no consideraron probado que lo hiciera a propósito. Durante el juicio, Apple negó las acusaciones y sostuvo que las patentes eran invÔlidas, una posición que no prosperó ante el tribunal.

En un comunicado, la compañía agradeció al jurado su trabajo, pero discrepó con fuerza del fallo y de la indemnización, que considera carente de fundamento en los hechos. También insistió en que el Taptic Engine de Apple no emplea la tecnología de Taction y confirmó que apelarÔ. La batalla judicial, por tanto, sigue abierta y la cifra podría revisarse o reducirse en instancias posteriores.

No es la primera vez que Apple se enfrenta a una disputa por patentes hÔpticas. En 2016, Immersion demandó a la empresa por el uso de varias tecnologías en iPhone, Apple Watch y MacBook. Ambas compañías alcanzaron en 2018 un acuerdo de licencia y conciliación cuyos términos no se hicieron públicos. Ese precedente demuestra que estos casos pueden acabar en pactos o en soluciones técnicas alejadas del gran titular inicial.

Lo esencial es que un jurado estadounidense ha dado la razón a Taction Technology y ha puesto una cifra provisional de mÔs de 5.700 millones de dólares sobre la mesa. Apple no lo acepta, defiende la originalidad de su Taptic Engine y recurrirÔ. Mientras el proceso continúe, los usuarios de iPhone y Apple Watch seguirÔn notando esas vibraciones en el día a día, aunque el debate sobre quién es dueño de la tecnología subyacente todavía tiene recorrido judicial.

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