لقد قيل الكثير عن ملاءمة أو إساءة استخدام الحصة التي تبلغ حوالي 30٪ من إجمالي الفواتير التي تطبقها Apple على المعاملات التي تتم من خلال iOS و App Store. الرسوم ، من ناحية أخرى ، هي معيار الصناعة.
من الواضح أن العمولات التي تفرضها Roblox على المطورين الذين يقدمون منتجاتهم الرقمية أعلى من باقي الشركات. السؤال الآن ، ما الذي سيفكر فيه اللاعبون في Epic Games؟ كل شيء يشير إلى أن المبدعين في Fortnite وأبطال السوق الرقمية الحرة لن يتعرضوا للفضيحة بسبب هذا الأمر.
تحقيق حديث في الناس يصنعون الألعاب في 19 آب / أغسطس ، والذي تم نشره على قناته على YouTube ، يتعمق في هذا الأمر. كما يعلم الكثير منكم ، تمتلك Roblox عملتها الافتراضية الخاصة التي تسمى Robux ، وهذا جزء من المشكلة. وفقًا للحسابات ، في صفقة Roblox ، ستبقى 26٪ للعمولة ، و 9٪ للاستثمارات في المنصة و 14٪ أخرى للاستضافة والدعم. نضيف إلى ذلك أن عملة Roblox الافتراضية تخضع لعمولات متجر تطبيقات iOS أو متجر Google Play. والنتيجة هي أن 27٪ بالكاد من التكلفة الإجمالية للعملية التي يفترضها المستهلك ستصل في النهاية إلى المطور.
كما يمكنك أن تتخيل ، فإن أكبر عدد من هؤلاء المبدعين داخل Roblox هم في الغالب من الأفراد ، بعيدًا عن الشركات الكبيرة التي تريد فقط تسمين إمبراطوريتها ، كما حدث في ذلك الوقت بين Epic Games و Apple بسبب النقاش حول Fortnite. يقترح بعض المطورين أنهم حصلوا على ربح 350 دولارًا بعد أن تلقوا مشتريات بقيمة 1.000 دولار ، شيء يصعب افتراضه ، ولكن لا يوجد خيار آخر بالنسبة لهم.