Así jugaríamos a Super Mario 64 en un iOS

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Despedimos el día volviendo a los juegos, unos juegos para dispositivos móviles que siempre nos pueden salvar de los momentos aburridos de nuestro día a día. Y es que si tenemos en cuenta que siempre llevamos encima estos dispositivos, son precisamente el mejor dispositivo para entretenernos cuando más lo necesitemos. Unos videojuegos que en un primer momento fueron diseñados para videoconsolas portátiles pero la versatilidad de los dispositivos iOS hacen que sean los perfectos competidores ante las videoconsolas clásicas.

Nintendo ha sido el líder en cuanto a la portabilidad de videojuegos, aún recuerdo todas esas horas que me pasaba con mi Game Boy, un liderazgo que poco a poco ha ido perdiendo debido a la llegada de los nuevos dispositivos móviles como los smartphones, y es un smartphone tiene muchas más ventajas que lo que nos ofrecen las videoconsolas clásicas. Nintendo en un primer momento nunca quiso entrar en ningún ecosistema móvil pero parece que al final van a pasar por el aro… Nos llegan unas imágenes de cómo podría ser la experiencia de Super Mario 64 en un iDevice, tras el salto lo tenéis…

Hace unos días ya se hablaba sobre la posible llegada de algunos juegos de Nintendo al ecosistema iOS, y esto bien podría ser un ejemplo. Un ejemplo que no viene directamente de la propia Nintendo sino que el desarrollador Erik Roystan ha conseguido adaptar el Super Mario 64 original al sistema iOS, una adaptación sencilla debido al desarrollo en Unity.

Eso sí, también tenemos que tener en cuenta las declaraciones del CEO de Nintendo, Saturo Iwata, quien confirmó que aunque la compañía desarrollaría juegos para iOS, no creía en una portabilidad de clásicos Nintendo (Zelda, Mario, Donkey Kong) en esta plataforma. Y es que al final la propia Nintendo quiere proteger las ventas de sus consolas, pero en mi opinión sí que creo que deberían dar el salto a los otros sistemas, serían unos juegos superventas sin lugar a dudas.


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