На гэтым тыдні Apple пацвердзіла пакупку кампаніі пад назвай Ikinema. Гэта брытанская кампанія, якая спецыялізуецца на фіксацыі руху, з моцнымі праектамі ў галіне відэагульняў і асабліва для развіццё вопыту ў віртуальнай рэальнасці.
Ikinema - гэта нязменная кампанія, якая пераходзіць у рукі Apple, і ў гэтым выпадку дадзеныя фірмы зусім не вульгарныя. Мы знаходзім супрацоўніцтва і працу з буйнымі кампаніямі, такімі як Disney, Framestore, Foundry або Fox. У іх таксама ёсць некалькі працуе з Sony, Valve, Epic Games, Square Enix, Tencent, Ubisoft і Bandai Namco сярод іншых.
Менавіта таму мы лічым, што, нягледзячы на тое, што набыццё пазначана "яшчэ адной кампаніяй у спісе", гэта адно з найбуйнейшых. У гэтым сэнсе вам проста трэба паглядзець на праведзеную працу, якая заключаецца ў тым, што яны даюць велізарную гісторыю прафесійных прыкладанняў і графічных рухавікоў, такіх як ўсім вядомы Unreal Engine альбо Maya сярод іншых. Па-за ўсякім сумневам, якімі б малымі ні была гэтая кампанія, але магутныя работы з вельмі трывалай базай, якія прымусілі Apple паглядзець на яе набыццё, і некалькі дзён таму яны афіцыйна пацвердзілі пакупку.
El прэзентацыйнае відэа гэта дзіўна:
Матывацыйны ліст сапраўды добры, і хаця невядома падрабязнасцей, дзе Apple можа дадаваць альбо выкарыстоўваць усю гэтую тэхналогію у Ikinema мы ўпэўненыя, што вы добра ведаеце, дзе гэта зрабіць. Адзінае, што вядома, гэта тое, што купля з'яўляецца афіцыйнай і што гэта дадаецца да астатніх набыткаў, зробленых Apple у гэтыя месяцы, якіх не мала, па словах таго ж генеральнага дырэктара кампаніі Ціма Кука некалькі тыдняў таму.
Будзьце першым, каб каментаваць