Так, мы ледзь былі з новым siPhone на працягу месяца, але мы ўжо гаворым пра характарыстыкі, якія могуць мець мадэлі, якія Apple прадставіць нам у 2020 годзе, і адным з іх можа стаць новы экран з частатой абнаўлення 120 Гц. Ужо існуе прадукцыя Apple з такім тыпам экрана, у прыватнасці, iPad Pro, але гэта быў бы першы OLED-экран з частатой 120 Гц, паколькі iPad падключае ВК-экраны.
І гэта тое, што на дадзены момант ужо ёсць мадэлі высокага класа з экранамі, якія дасягаюць 90 Гц (нават якую-небудзь мадэль 120 Гц мы можам знайсці), так што Apple ужо пачынае патрабаваць гэтага іх выдатныя экраны ProMotion з iPad з частатой 120 Гц дасягаюць iPhone, з усімі паляпшэннямі, якія гэта цягне за сабой.
Частата абнаўлення экрана складаецца з таго, колькі разоў у секунду змесціва, якое адлюстроўваецца на экране, абнаўляецца. Смартфоны звычайна маюць экраны 60 Гц, гэта азначае, што за адну секунду экран абнаўляецца 60 разоў. Не варта блытаць з FPS (кадры ў секунду), хоць яны і звязаны. Відэа ці гульня з хуткасцю 60 кадраў у секунду азначае, што яна адлюстроўвае 60 малюнкаў кожную секунду. Калі экран мае 60 Гц, а змест 60 кадраў у секунду, усё падыходзіць ідэальна, а вынік больш гладкі. Калі экран складае 60 Гц, а змест - 30 кадраў у секунду, прылада павінна прадубляваць кожную выяву (30 × 2 = 60), што прыводзіць да меншай цякучасці.
На дадзены момант вельмі мала кантэнту пры 90 кадраў у секунду і тым больш пры 120 кадраў у секундуТакім чынам, для прагляду мультымедыйнага кантэнту або гульні, экранаў 60 Гц больш чым дастаткова. Паколькі дысплеі з 90 Гц і 120 Гц распаўсюджваюцца, распрацоўшчыкі будуць адаптаваць свае гульні, каб атрымаць ад іх максімальную карысць, але пакуль гэта не так. Аднак гэта відавочна прыкметна пры пракручванні вэб-старонкі альбо праз меню прыкладання, бо пры абнаўленні экрана больш разоў у секунду атрымліваецца значна больш плыўная анімацыя і руху без скачкоў.
Таксама мы не можам забыць нешта важнае. Першае, што для "добрага перамяшчэння" гульняў з частатой 60 кадраў у секунду і больш вам трэба добрае абсталяванне. Другая рэч - гэта расход батарэі павялічваецца з-за працы па апрацоўцы гэтага змесціва і таму, што экран абнаўляецца больш разоў і таму спажывае больш батарэі.
Будзьце першым, каб каментаваць