Šta je Oculus VR? Nova kompanija koju je Facebook kupio

okulus-fit

I da je to rekao Marc Zuckerberg na prošlom Mobile World Congressu Nisam očekivao da ću još dugo kupovati. Posljednja akvizicija Facebooka bila je kompanija Oculus VR za 2000 milijarde dolara, oko 1450 milijardi eura na berzi.

Ali šta ta kompanija radi? Ako vam za Oculus VR ništa ne padne na pamet, ako vam kažem o njegovom vodećem uređaju nazvanom Oculus Rift, vrlo je vjerojatno da još uvijek ne znate o čemu pričam osim ako ne znate platformu Kickstarter u kojoj svako može dati novac za razvoj projekata koji mu se čine najzanimljiviji.

kickstarter-okulus

Oculus Rift je uređaj za virtualnu stvarnost dizajniran prvenstveno od i za video igreIako se može koristiti za druge svrhe, poput vojne obuke, video igara je glavni razlog koji je doveo do stvaranja ovog projekta. Projekt se pojavio na Kickstarter platformi za crowdfunding prije nekoliko godina s ciljem dobivanja 250.000 2,4 USD, što je iznos koji je daleko premašio, dostigavši ​​XNUMX miliona.

Zbog uspjeha koji je Oculus VR postigao na Kickstarteru, privlačeći interes mnogih ljudi koji su surađivali na projektu, Sony se u međuvremenu bavio radom na dizajniranju sličnog uređaja nazvanog Morpheus. Tjedan dana prije najave da je Facebook kupio Oculus, Sony je zvanično predstavio naočale za virtualnu stvarnost Morpheus, čak i bez komercijalne dostupnosti. Ove naočale su dizajnirane za novi PS4 i u prodaji će se naći do kraja godine, možda oko Božića, gdje kompanije većinu prihoda ostvaruju tokom cijele godine. Više je nego vjerovatno da će ove godine više kompanija predstaviti slične uređaje.

Ovaj uređaj, sličan onom s naočalama za ronjenje u potpunosti pokriva korisnikovo vidno polje. Jedna od prednosti je ta što ne morate ići u teretanu prije nego što koristite ove naočale, jer su prilično lagane. Pored toga, ekrani na kojima se prikazuju slike dizajnirani su tako da ne uzrokuju probleme s očima.

Možete li zamisliti prošlost koja bi mogla biti da na ovom uređaju možete igrati Modern Combat, Halo, Gear of War i druge? Bilo bi kao biti u potpunosti dio igre u interakciji kao da je to stvarni život, ne preuzimajući fizički rizik koji podnose naši likovi. Ono o čemu ne moramo prestati razmišljati je lice koje će ljudi napraviti kad nas vide kako se koristimo ovim uređajem kako okrećemo glavu kao da smo opsjednuti.

filmovi, virtualna stvarnost

Kada većini od tridesetih godina razgovaramo o virtualnoj stvarnosti, padne mi na pamet nekoliko filmova kao što su Tron, Kosilica, Virtuoznost i Total Challenge, između ostalih, svi filmovi iz 90-ih, kada je ova tehnologija počela izazivati ​​zanimanje javnosti.

Virtual-Boy-Set

Nintendo je 1995. godine objavio konzolu Virtual Boy koja je koristila projektor sličan naočarima za prikazivanje igara u monokromnom 3D obliku, kroz stereoskopski efekt. Bio je to potpuni neuspjeh. Ideja je Nintendu došla nakon što je vidio uspjeh filma Kosačica. Ako okrenete sliku, izgleda poput obrnute kosilice.

U ovom trenutku ovaj uređaj dostupno samo programerima, koji su već počeli da izražavaju svoje mišljenje u vezi sa Facebookovom kupovinom Oculusa. Jedan od najkritičnijih je bio Markus Persson, kreator Minecrafta i koji je bio u pregovorima sa kompanijom da napravi verziju za ovaj uređaj. Markus je putem Twittera objavio da je otkazao svaki mogući ugovor sa Oculusom nakon što ga je kupio Facebook. Razlog zbog kojeg je rekao da ne nastavlja raditi za ovu platformu je taj što Facebook nije tehnološka kompanija, nije posvećena razvoju igara i njegov cilj nema nikakve veze sa industrijom. Drugi programeri su, međutim, najavili da će nastaviti da rade sa Oculusom kao što su radili i do sada, pre kupovine od strane Fejsbuka.

oculus-kit-razvoj

U teoriji, Oculus VR će ostati neovisan. Uprkos navodnoj neovisnosti koju će Oculus uživati, programerima koji su izrazili nelagodu Korisnici koji su donirali novac za provođenje projekta pridružuju im se svaki put. Društveni mediji i internetski forumi napadaju se. Mnogi od njih traže da im se vrati donirani iznos. Na platformi Reddit Palmer Luckey, mozak ove tehnologije, pokušava smiriti stvari: "Ako mi ikad zatreba Facebook nalog da bih koristio ovu tehnologiju, dajem otkaz." Također je komentirao da će "s vremenom ljudi shvatiti da će kupnja Oculus VR-a od strane Facebooka biti dobra za projekt." Bilo je to dobro za njega (prijavio se za pokroviteljstvo putem crowdfundinga i potom prodao kompaniju), ali može li Facebook zaista pomoći da ova tehnologija brže napreduje? o Hoće li vaš doprinos dovesti do iskrivljenja projekta?

Kada je Facebook kupio Instagran, uvjeravao je da neće biti promjena na platformi, ali Mark Zuckerberg mora poslovanje koje stekne učiniti profitabilnim, pa su korisnici koji su se nadali da se Instagram neće promijeniti pogriješili. Prije nekoliko mjeseci najavljeno je da će platforma za vintage fotografiju početi uključivati ​​oglašavanje. Sa WhatsApp-om je obećano isto kao i uvijek. Kada će oglašavanje doći na WhatsApp uprkos tome što se trenutno plaća? Hoće li Facebook eliminirati godišnju naknadu da bi opravdao uvođenje oglašavanja? U kojoj mjeri će se WhatsApp promijeniti?

virtualne stvarnosti

Sada trebate pričekati i vidjeti što se konačno događa s Oculusom. Hoće li to biti kraj virtualne stvarnosti za video igre? Ili će to biti novi način igranja FarmVillea? Trenutno ima više neodgovorenih pitanja negoli odgovora na sva pitanja koja su se pojavila nakon najnovije kupnje Facebooka. Vrijeme će pokazati.


Zanimaju vas:
Facebook Messenger vam omogućava da vidite ko je čitao vaše poruke
Pratite nas na Google Vijestima

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.