I to je da, uprkos spektakularnim brojkama do kojih je došla igra Animal Crossing: Pocket Camp, tokom prvih dana dostupnih na iOS-u i Androidu, nisu uspjeli premašiti one koje je dobio Super Mario Run. Danas je ovo važno prije svega za samu kompaniju, jer za korisnika to je nešto što ne utječe ni na što, ali također treba napomenuti da ova mjerenja se vrše u prvih šest dana od trenutka lansiranja.
Sa ovim brojkama to možemo vidjeti u prvih šest dana Animal Crossing: Pocket Camp, ostvario je 15 miliona preuzimanja i pored njega Super Mario Run dobio je 32 miliona preuzimanja. Nešto je više nego dvostruko veći broj preuzimanja u prvih nekoliko dana nakon pokretanja.
Ovi podaci dolaze iz Sensor Tower, te označavaju da je dolazak Animal Crossing: Pocket Camp, u Google Play Store i App Store nesumnjivo imao spektakularni prijem vrijedan odlične igre, ali se zidarovoj igri ne približava previše. Takođe treba napomenuti da Super Mario Run, najavio je u Appleovom septembarskom programu prošle godine sam Shigeru Miyamoto, što je dodalo nešto veću medijsku pomutnju od dolaska Nintendovih igara za iOS uređaje.
Igra Animal Crossing uspjela je prodati 30 miliona primjeraka otkako je lansirana 2001. godine za konzole. Sada se s dolaskom na iOS i Android uređaje očekuje da će ta brojka biti u potpunosti premašena, a očito ako ih vidimo u prvih šest dana nakon lansiranja, ne sumnjamo da će ih premašiti.
U svakom slučaju, dobiveni podaci su zaista impresivni Nintendo nastavlja objavljivati svoje naslove za iOS uređaje. Uz to, uspjeli su savršeno prilagoditi sistem plaćanja integriran u samu aplikaciju, nešto što kompaniji donosi velike koristi, a u njihovim prognozama očekuju da će do 65. godine doseći 2020 milijardi dolara koristi.