iOS je prema mnogima možda stigao kasno u proširenu stvarnost, nešto prilično diskutabilno s obzirom na nisko usvajanje koje programeri i korisnici još uvijek postoje, ali ono u što nema sumnje jest da Apple sa iOS-om 11 u potpunosti će iskoristiti ovaj "novi" način upotrebe aplikacija i uređaja zahvaljujući ARKit-u.
Alati koje je Apple dao programerima da iskoriste mogućnosti Proširena stvarnost na iPhoneu i iPadu daje svoje prve plodove kada nisu najavljeni ni prije mjesec dana, i bez obzira na prerani razvoj, sve sugerira da će to biti prava bomba kao što možemo vidjeti u ovim video zapisima nekih malih postojećih projekata.
Nešto tako osnovno kao što je metar izvrstan je primjer kako proširena stvarnost može ići daleko dalje od video igara, prvo što mi padne na pamet kad govorimo o ovoj novoj tehnologiji. Vaš iPhone i iPad postaju koristan alat za mjerenje koji uvijek nosite sa sobom.
Očito ne možemo zaboraviti na video igre, koje će nesumnjivo biti ARKitova bomba. Klasični Marsovac postaje nešto iznenađujuće kada vlastiti ured možete koristiti kao pozornicu kao u ovom primjeru.
Prije neki dan razgovarali smo da će IKEA pokrenuti svoju aplikaciju proširene stvarnosti kako biste mogli vidjeti njezin namještaj i pribor u svojoj sobi prije nego što odete po trgovinu po nju. U ovom primjeru vidimo kako na bilo koji kvadrat možete postaviti ravninu i vidjeti je kao da je tamo, čak i pristupa svojoj unutrašnjosti.
Vozačke igre mogu dobiti sasvim drugu dimenziju s ARKit-om, kao što je prikazano u ovom jednostavnom primjeru u kojem parkiramo automobil s balkona kuće.
Šta kažete na pomorsku bitku na podu vaše spavaće sobe? Strateške igre mogu napustiti uobičajene ploče i zauzeti stol u dnevnoj sobi, ali koristeći vaš iPhone ili iPad, uronite u gotovo stvarnu akciju.
Ovo je samo nekoliko primjera koje možemo pronaći u mreži malih programera ili čak nezavisnih programera. Zamislite šta se može vidjeti kada velike kompanije za video igre počnu davati svoje oklade od proširene stvarnosti.