Odluka Epic Gamesa da zaobiđe Appleov platni prolaz i implementira vlastiti, što je dovelo do uklanjanja Fortnitea iz App Store-a, nije bilo pitanje dana (nešto što smo mogli zamisliti) i što je službeno potvrdio izvršni direktor Epic Gamesa Tim Sweeney.
Tim Sweeny dao je intervju za CNN Business u kojem stoji da kompanija proveo nekoliko mjeseci pripremajući tužbu protiv Applea. Ova tužba je dobila kodno ime Project Liberty, tužba koja je najavljena u roku od nekoliko sati od uklanjanja Fortnitea iz Apple prodavnice aplikacija.
Prema Sweenyju, ideja tužbe je bila otvoriti Apple platformu malim programerima, tako da su imali više slobode, nešto što bismo mogli reći da su postigli kada je prije nekoliko mjeseci Apple najavio smanjenje provizije koja ostaje od svake kupovine programera koji godišnje naplaćuju više od milion eura, uključujući Appleovu proviziju.
Epic Games, sa berzanskom procjenom od 17.300 milijarde dolara, naplatio 1.300 milijarde dolara kupovine u Fortniteu 2020. godine i nije javno preduzeće kojim se trguje, ima financijsku neovisnost da može voditi tužbu protiv Applea i Googlea.
Što se tiče novca koji sam mogao prestanite se prijavljivati Od svih iOS korisnika koji su prestali igrati Fortnite, Sweeny nije dao komentar. Ali ako obratimo pažnju na podatke Sensor Tower-a, od pokretanja Fortnitea u App Storeu, on je generirao 1.200 milijarde dolara.
Problem ovih podataka je taj su procjene i ne dolaze ni Apple ni Epic Games, pa je vjerovatno da nisu u skladu sa stvarnošću. Da su te brojke točne, sumnjam da bi Epic Games ugrizao ruku koja je hrani.
Ove izjave još jednom pokazuju to meta tužbe uvijek je bio Apple, a ne Google (ekosistem u kojem se Fortnite može instalirati bez ikakvih ograničenja putem Epic-ovog instalacijskog programa). Mogli bismo reći da je Google kolateralna žrtva ove parnice i da se to ne može izostaviti nudeći iste novčane uvjete u smislu provizije koja ostaje od svake kupovine.