Čini se da je 2018. godina godina mobilnih igara, godina u kojoj se jača migracija s konvencionalnih platformi, poput klasičnih video konzola, na željni sviranja gdje god da smos zahvaljujući našim mobilnim uređajima. I to je nešto što postaje prilično očito zahvaljujući igrama poput Fortnite.
Fortnite nije stekao samo veliki broj korisnika, čak ih je prvih nekoliko tjedana prolazio kroz sistem čekanja, Fortnite upravo postao najbolje zarađena mobilna igra tokom njihovog prvog mjeseca života, a brojke su iznenađujuće: ništa više i ništa manje od 25 miliona dolara ...
Prije svega reći da je najzanimljivija stvar u vezi s tim ludim prihodima to što su oni posljedica ckupovine u aplikaciji koji su u igri, kupovine koje nisu potrebne za igranje, jer je to besplatna igra i ove dodatne kupnje samo će poboljšati estetske kvalitete vašeg karaktera. Naravno, iako nisu bili potrebni, momci iz Fortnitea stigli su do ogromnih 25 miliona dolara ušli u svoj prvi mjesec života na iOS-u i sve ukazuje na to da bi mogli doći do 500 miliona dolara na kraju godine lansiranjem na Android. Kao što kažemo, neke prilično lude brojke.
Fortnite Nadmašio ga je samo Netflix, aplikacija čiji je model potpuno drugačiji, Na primjer, Candy Crush ostala je s pola prihoda za to vrijeme. I sve nas ovo natjera da još jednom razmislimo o profitabilnosti platformi mobilnih uređaja, velikom tržištu koje ne treba izaći s određenom cijenom, već da stvori trend i privuče svoje korisnike. Ne zaboravimo da Fortnite dolazi sa PlayStation tržišta Fortnite je još jedan razlog više za nastavak prilagođavanja igara s velikih konzola na pametne telefone zbog visoke profitabilnosti koju mogu imati.