Igra Brawl Stars premašuje prihod od milijardu dolara

Brawl Stars

Da su mobilne igre postale jedna od najprofitabilnija preduzeća danas da živimo niko u to ne može sumnjati. U stvari, to je bio jedan od glavnih argumenata koji je motivirao Apple da stvori svoju platformu za pretplatne igre Apple Arcade, gdje igre ne nude bilo koju vrstu kupovine u aplikaciji.

Igre s kupnjama u aplikaciji oni generiraju najviše novca svake godine. Danas govorimo o Brawl Star, igri koja je tek premašila 1.000 miliona dolara prihoda, čime je ušla u odabrani klub naslova koji su prevladali ovu barijeru kao što su Clash of Clans i Clash Royale naslovi istog programera Supercell.

Prema momcima iz Sensor Tower-a, Appleove prodavnice aplikacija generirao većinu prihoda, sa 52% (521.6 miliona dolara), dok je Google Play Store prikupio 490.6 miliona dolara. Međutim, u Kini većina prihoda dolazi od Android ekosistema s 53.8% ukupnog u odnosu na 46.2% iz App Store-a.

Zemlja koja više novca je generirano od strane Sjedinjenih Država, gdje je 14.2% prihoda (337 miliona dolara), slijedi Južna Koreja sa 13.7% (318.5 miliona dolara), a slijedi Kina s nešto više od 100 miliona dolara sa nešto manje od 10%.

Do danas je ovaj naslov finskog programera Supercell prikupio nešto 265 miliona preuzimanja širom svijeta, dokazujući da je to uspjeh uporediv s drugim naslovima istog programera.


Sadržaj članka pridržava se naših principa urednička etika. Da biste prijavili grešku, kliknite ovdje.

Budite prvi koji komentarišete

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.