Prije nešto više od tjedan dana, Nintendo je odlučio pokrenuti jedan od svojih velikih međunarodnih hitova, Mario Kart, na mobilnim telefonima. Treba napomenuti da u ovim video igrama za pametne telefone Nintendo ima neobičan način na koji radi, primjer je taj isti Mario Kart koji se igra vertikalno i koji voli mnoge, ali izaziva prigovore većine purista sage. Bilo kako bilo, Mario Kart postao je najuspješnije lansiranje Nintenda za mobilne telefone sa oko sto miliona preuzimanja, je li vam se svidjela igra?
Tačnije igra ostvario je 36,5 miliona preuzimanja na iOS uređajima (iPhone, iPad i iPod Touch) i 53,5 miliona preuzimanja na uređajima sa Androidom. Možda sam očekivao više preuzimanja na Androidu s obzirom na njegov značajan tržišni udio. Međutim, preuzimanja se i dalje događaju, tako da će barijera od 100 miliona preuzimanja biti prije premašena prije nego kasnije. Ovo u potpunosti pometa Animal Crossing: Pocket Camp koji je dostigao oko 14,3 miliona preuzimanja u prvoj sedmici, uključujući Super Mario Run koji se zadržao na 13 miliona preuzimanja i sigurno Fire Emblem Heroes, koji je zastao u 8,1 milion preuzimanja.
Što se tiče prednosti, problem nije toliko neodoljiv, a to je da je Mario Kart Tour u prvoj sedmici pribavio 12,7 miliona dolara, iza Super Mario Run-a koji je dostigao 16,7 miliona dolara i daleko od Fire Emblem Heroes-a koji je premašio 28 miliona dolara. Na iOS-u video igra u prosjeku donosi 0,26 USD po preuzimanju, dok na Androidu, kao i obično, donosi samo prosječne koristi po preuzimanju od 0,06 USD, važna razlika koja nas podsjeća zašto programeri ulažu toliko truda u svoje iOS aplikacije.