Novi Qualcomm Snapdragon 820 ne nadmašuje Apple A9 (detalji i poricanje)

Apple A9

Apple A9

Procurio je graf koji prikazuje rezultate u dobro poznatom referentnom standardu GFXBench misterioznog uređaja koji sastavlja Qualcommovu čip nove generacije, Snapdragon 820, najnovija generacija popularne kompanije koja se bavi mobilnim procesorima i sukcesivno zagrijani 810.

Na ovom grafikonu tajnoviti uređaj ima vrlo zanimljive specifikacije, međutim unatoč tome nije u stanju da nadmaši rezultat Apple A9 (čip koji koriste najnoviji iPhone 6s i 6s Plus), nešto što je prilično razočaralo obožavatelje kompanije, koji su očekivali novi čip na vrhu ljestvice, ali ima još mnogo toga ...

A to je da su upoređeni uređaji sljedeći; s jedne strane imamo misteriozni uređaj sa Snapdragon 820 montira 4 GB RAM-a, Android 6 Marshmallow i 6-inčni ekran rezolucije 2560 x 1600 (2K), s druge strane imamo iPhone 6s Plus sa modelom A9 čip, 2 GB RAM-a i 5-inčni ekran rezolucije 1920 x 1080 FullHD.

GFXBench

GFXBench

Za one koji ne znaju, GFXBench je benchmarking aplikacija koja se fokusira na grafičke performanse, i upravo u ovom detalju leži kontroverza oko toga, A9 čip i Snapdragon 820 su čipovi nove generacije sa vrlo sličnim performansama i nevjerovatnom tehnologijom iza sebe, ali problem dolazi kada želimo postići ove čipove , kako to moramo učiniti? U hipotetičkom ravnopravnost ili na osnovu vašeg performans u stvarnom životul?

Stoga se ova grafika tumači na dva načina, a mi ćemo vam je objasniti u nastavku, nazvat ćemo uređaje «Uređaj X»Sa Snapdragonom 820 i«IPhone 6s Plus»Na iPhone 6s Plus s A9 čipom.

U jednakim uslovima

Za početak ćemo pogledati slučaj da su oba uređaja igrala u istoj igri, a to je da "nije moguće" upoređivati ​​grafičke performanse dva čipa ako napravite jedan prikaz u rezoluciji 2560 x 1600 i drugi na 1920 x 1080, Očito će drugi (u ovom slučaju A9) raditi bolje jer mora pomicati manje piksela i to zahtijeva manje napora, ovdje morate pogledati tzv. «Offscreen» testoviKao što možete vidjeti na grafikonu u ovim testovima, performanse Snapdragon 820 neznatno premašuju performanse A9 čipa, to je zato što se ova vrsta ispitivanja provodi direktno na procesoru, izostavljaju ekran, ne prikazuju se korisnik rezultat u stvarnom vremenu., a napravljeni su u osnovnoj rezoluciji FullHD (1080p), nečemu što uvelike oslobađa opterećenje procesora.

Tada mi se zavrti u glavi s drugim podacima, i ima ih mali trik sa iPhoneom 6s Plus, mali trik koji objašnjava zašto rezolucija uobičajenog testa i prikazivanja izvan ekrana ne daju isti rezultat, a kao što neki od vas možda već znaju, iPhone 6 Plus i 6s Plus ne generiraju sučelje na FullHD, već na 2208 x 1920, odnosno približava se (ali ne dostiže) razlučivosti uređaja X, što čini test izvan ekrana (koji se izvodi na FullHD-u na oba uređaja) vjerniji i ima veću ocjenu, kako stoje stvari?

Vrlo jednostavno, na osnovu rezultata izvan ekrana možemo potvrditi da zaista Qualcomm čip, 820 (i njegov GPU Adreno 530) je nešto snažniji od A9 (sa svojim PowerVR GT7600) kada je razlučivost ista, u ovoj situaciji FullHD.

Performanse u stvarnom životu

Tada je vrlo dobro izjednačiti uvjete i vrijednost, ali koja je krivnja čipa što uvjeti kojima je podvrgnut nisu isti kao oni drugog? Iako je istina da su sve jednake karakteristike Snapdragon 820 čip postigao bolje rezultate od Apple A9, ovo nije to što se događa u stvarnom životu, a to je da u stvarnom životu morate provjeriti uobičajene testove (zaslonske), testove koji uzimaju u obzir razlučivost zaslona ili one koje diktira GPU i generirati u stvarnom vremenu pokazujući rezultat, jer je ipak ono što korisnik će raditi, otvarati video igre i komunicirati s njima u stvarnom vremenu, i tu iPhone 6s Plus izvlači mišiće, prikazujući u prevelikoj rezoluciji od 2208 x 1920 i prikazujući rezultat na FullHD ekranu postiže neznatno bolje performanse nego Snapdragon 820 koji troši manje energije (što zahtijeva manje napora) i pruža korisnije performanse.

Stoga greška što je rezultat Snapdragon 820 niži od Apple A9 nije Qualcomm, koji je ove godine napravio sjajan posao, već proizvođači koji odluče montirati panele sa sve više i više rezolucije zahtijevajući više posla. procesor i pogoršanje korisničkog iskustva u nekim slučajevima, budući da će oni koji posjeduju iPhone 6s Plus moći potvrditi da nemaju nikakvih pritužbi na svoj zaslon, jer izgleda kao hiljadu čuda, a uređaj se s njim izjednačava.

ZAKLJUČCI

Snapdragon 820

Snapdragon 810 vs 820

Sad kad smo detaljno objasnili kako protumačiti ove grafikone i koje zaključke iz njih donijeti, želim posebno spomenuti sjajan rad Qualcomma sa svojim novim 820 čipom, koji danas postavlja samo Device X (nepoznat), međutim očekuje se da će ga Xiaomi uključiti u svoj sljedeći flagship, Mi5, koji će biti predstavljeni na MWC ove godine (kojoj ćemo prisustvovati i vi ćete prisustvovati s nama: P) 24., govori se i o tome hoće li Samsung ovo koristiti u svom Galaxy S7 ili će se kladiti na vlastite čipove kao što je bilo prošle godine kako bi izbjegao trgovanje po vrućem vremenu Snapdragon 810.

Novi Snapdragon 820 ima novu Kryo arhitekturu kuće, GPU nove serije 500 s brojnim internim poboljšanjima i novom kompatibilnošću (sposobnom za bez problema premještanje 4K rezolucija), nove tehnologije poput LTE-U (što omogućava korištenje nelicenciranih LTE opsega, postizanje boljih performansi od njih i izbjegavanje zasićenja), pa čak i kompatibilnost s novim Wi-Fi standardom koji je upravo implementiran 802.11ad 60GHz.

Kao da sve gore navedeno nije bilo dovoljno, Qualcomm je učinio nešto što osobno pozdravljam, a to je da je preispitao svoju strategiju i radije je malo slijedio Appleov put, ali bez napuštanja vlastite ličnosti, više nemamo Octa uređaj - jezgra, ova nova moda stavljanja procesorskih jezgri svuda, ali mi imamo Četiri jezgra, OPREZ, s 2 jezgre male potrošnje i 2 jezgre visokih performansi koje će se izmjenjivati ​​prema potrebama uređaja, odnosno u stvarnom životu imat ćemo Dvojezgreni koji će koristiti jednu ili drugu grupu po potrebi, štedeći bateriju u vrijeme malo ili nimalo aktivnosti i pružajući izvanredne performanse po potrebi.

Ovo je važno kao što je Qualcomm postigao poboljšati performanse u poređenju sa svojim prethodnim 810 čipom smanjuje potrošnju energije i povećanje efikasnosti od toga je takođe povećao performanse i uspio smanjiti Jouleov efekt (manje energije se troši u obliku topline).

Sa svoje strane, možemo samo čekati da ovaj čip izađe na vidjelo u unutrašnjosti vrhunskih Android uređaja 2016. godine, koji očigledno dolazi u znaku povijesti u mobilnoj tehnologiji, virtualnoj stvarnosti i Internetu stvari.


Sadržaj članka pridržava se naših principa urednička etika. Da biste prijavili grešku, kliknite ovdje.

6 komentara, ostavi svoj

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   anonimno rekao je

    Najmanje je zanimljivo čitati vaš članak, ne znam gdje biste mogli pronaći članak koji toliko detaljno opisuje ovu usporedbu da nije bio ovdje u AI s Juanom, dovraga neki dan kad sam vas vidio u podcastu kako razgovarate o nečemu slično, čini mi se da ste proučavali ili radili na nečemu sličnom procesorima jer se nisam mogao sjetiti toliko podataka, tehničkih naziva i rezolucija samo zato što volim Apple, ili zato što imate vrlo dobre i tehničke izvore koje ne volite ne želim nam otkriti ¬ ¬.

    Dobar članak!

    1.    Juan Colilla rekao je

      hahaha puno vam hvala na komentaru, istina (nažalost) je da još nisam ništa proučio o tome, JOŠ;), sve je to naklonost i ljubav prema nauci i tehnologiji i zadovoljstvo mi je podijeliti sa vama i pogledajte šta volite.

      Zaista, puno vam hvala na komentaru ^^

  2.   Eximorf rekao je

    Za početak i kao što ste rekli, gfxbench je grafička orijentacija, stoga ono što u tom trenutku djeluje je gpu, a ne CPU. Ako morate priznati da gpu u iphoneu dobro radi. Ali kao što ste rekli, adreno 530 mora pomicati više piksela što u stvari utječe na snagu gpu-a. Jasan primjer su nvidia tv štit u full hd i google pixel u 2k. Ako govorimo o a9 čipu i snapdragonu 820, morali biste koristiti geekbech 3 da biste mogli izmjeriti snagu a9 i snapdragon 820.

    1.    Juan Colilla rekao je

      Govorimo o SoC-u (System on Chip), tu spadaju CPU i GPU, a SoC se naziva A9 ili Snapdragon 820, međutim istina je ono što kažete o GFXBenchu ​​i GPU testu (gdje CPU također utječe, ali ne i na u onoj mjeri u kojoj bismo to željeli), nažalost informacije koje imamo procurile su i trenutno (od danas, 18. februara 2016. godine) na tržištu nema uređaja koji montira Snapdragon 820, pa stoga ne možemo provesti bilo kakva ispitivanja sami.

      Pozdrav!

  3.   Benito Camelas rekao je

    Puff pogledajte ovaj članak koji je pun gluposti. Započeli smo s onim trikom za iphone za koji pretpostavljam da mislite na razliku u fps između neekranskog i pravog, također na 1080p, ali ne znam da li je prekomjerno skalirana ili što već. unatoč tome što smo 1080p, to je zbog činjenice da je stopa osvježavanja ekrana iphonea 60Hz (što ograničava 60fps), tako da ne doseže teorijskih 80,3 (izvan ekrana) i da je 0,7 od do 60 normalno, jer će biti u testira neki vrhunac koji smanjuje maksimalnu brzinu osvježavanja ekrana i ne računa kada bi mogao prikazati više.
    Tada ste se petljali s rezolucijama, prekomjernim skaliranjem itd. To već dobro gledate, pretpostavljam da ćete vidjeti greške.
    Ne postoji način da se analiziraju ovi podaci zaključujući da je iPhone brži u ovim testovima i za zapisnik, nije me briga koji je bolji. Obožavam jednojezgrene performanse iphone-a jer je za emulaciju, što me zanima, obično najvažnija stvar.
    I više nisam čitao jer je šteta. Idi dobro

    1.    Juan Colilla rekao je

      Pozdrav Benito, provjerio sam za svaki slučaj i "žao mi je" da vam kažem da su sve rezolucije koje sam napisao ispravne, moram također reći da brzina osvježavanja ekrana iPhonea nije navedena, pa čak i ako je bili, to ne ograničava fps na koji GPU može izvršiti zadatak, stoga su zaslon i njegova brzina osvježavanja apsolutno nebitni u referentnoj vrijednosti, relevantna je samo rezolucija na kojoj GPU izvršava zadatke, au ovoj situaciji iPhone (u svojoj verziji Plus) prikazuje se na 2208 x 1920 uprkos tome što je tada prikazao 1080p pod skaliranje.

      Žao mi je što vam se članak nije svidio, ali podaci koje sadrži su 100% tačni, istraženi u vrijeme pisanja i provjereni prije i nakon objavljivanja 😀