Ko nije zapeo na nivou Candy Crush ili Bejeweled-a na dužnosti?, jer je ovaj Japanac smatrao da nije pošteno ne moći prijeći nivo koji je nastao zbog nedostatka vremena, pa je svoje probleme odlučio riješiti na osnovu osnovnih principa robotike. Njegovo ime je Junya Sakamoto i ovaj robot uspijeva izvršiti potrebne korake da bi mogao igrati na iPhoneu zahvaljujući i postizati dobre rezultate. Robot iznenađujuće dobro funkcionira, iako njegova praktična primjena nije previše inovativna, ostavljamo vam znatiželjni video dana kako biste mogli procijeniti dokle ide ljudska radoznalost.
Sakamoto u videu govori kako je napravio robota i kako to radi, jer je za to stvorio vlastiti YouTube kanal, danas se čini da niste niko ako nemate svoj YouTube kanal. Na ovom videu koji smo odabrali, od samo četiri minute, možete vidjeti kako robot je povezan s prijenosnim računarom koji analizira i prepoznaje sljedeće pokrete, s jedinom namjerom da nastavi napredovati u igri kako bi mogao postići odgovarajući rezultat. Ovaj robot postiže kombinacije, rezultate i pokrete koji su teško dostupni ljudskom biću s tako malo prostora za grešku.
Robot nije samo ovisan o igrama, već se koristi i za bilježenje, sviranje klavira iz neke aplikacije i druge vrste znatno "jednostavnih" zadataka. Postoji još videozapisa u kojima možemo vidjeti kako Sakamoto konfigurira robota tako da može izvršavati određene glasovne naredbe, šta bi bio Siri robotike. Vrlo zanimljivo kako neki privilegirani umovi traže rješenja problema svakodnevnog života kojih drugi ne bi ni pomislili. Pazite da se ove vrste robota ne šire, jer bi to bio kraj kompanija poput King Sage.