Els propers iPhone podrien tenir pantalles 120Hz

Sí, només portem un mes amb els nou siPhone però ja es parla de les característiques que podrien tenir els models que Apple ens presenti el 2020, i una podria ser una nova pantalla amb una taxa de refresc de 120Hz. Ja hi ha productes d'Apple amb aquest tipus de pantalles, en concret els iPad Pro, però aquesta seria la primera pantalla OLED amb 120Hz ja que els iPad munten pantalles LCD.

I és que en aquests moments ja hi ha models d'alta gamma amb pantalles que arriben als 90Hz (fins i tot algun model de 120Hz podem trobar), de manera que a Apple ja se li comença a exigir que les seves excel·lents pantalles ProMotion dels iPad amb 120Hz arribin als iPhone, amb totes les millores que això suposa.

La taxa de refresc de la pantalla consisteix en quantes vegades per segon s'actualitza el contingut que s'hi mostra. Els smartphones solen tenir pantalles de 60Hz, cosa que vol dir que en un segon la pantalla s'actualitza 60 vegades. No s'ha de confondre amb els FPS (frames per segon), encara que hi estan relacionats. Un vídeo o un joc a 60fps vol dir que mostra 60 imatges a cada segon. Si una pantalla té 60Hz i el contingut 60fps, tot encaixa a la perfecció i el resultat és de més fluïdesa. Si la pantalla té 60Hz i el contingut 30fps, el dispositiu ha de duplicar cada imatge (30×2=60), cosa que es tradueix en menor fluïdesa.

En aquest moment hi ha molt pocs continguts a 90fps, molt menys a 120fps, de manera que per visualitzar contingut multimèdia o jugar, els 60Hz de les pantalles són més que suficients. A mesura que les pantalles de 90Hz i 120Hz vagin proliferant, els desenvolupadors aniran adaptant els seus jocs per treure'n el màxim profit, però de moment no és el cas. Tot i això, sí que es nota de forma evident en fer scroll en una pàgina web o pels menús d'una aplicació, ja que en actualitzar-se la pantalla més vegades per segon, el resultat és d'animacions i moviments molt més suaus, sense salts.

Tampoc no ens podem oblidar d'una cosa important. El primer és que per «moure» bé jocs a 60fps o més, cal un bon maquinari. El segon és que el consum de bateria augmenta, per la feina que provoca haver de processar aquests continguts i perquè la pantalla es refresca més vegades i per tant consumeix més bateria.


Segueix-nos a Google News

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.