La veritat sobre el llançament «exclusiu» de Super Mario Run

Super Mario Run era presentat durant la conferència d'Apple, el que va aconseguir deixar-nos a tots amb la boca oberta. A l'hora de mostrar-nos el joc, van tenir a bé comentar-nos que el llançament seria exclusiu de iOS durant un temps, aquest temps no arribarà als sis mesos, sense cap dubte. No obstant això, encara que tot pogués semblar un gest de complicitat als usuaris d'Apple, la realitat és molt més fosca que això. Nintendo sabia que l'única manera de treure-li una mica de diners a un videojoc mòbil d'aquestes característiques era esprémer a l'usuari d'iOS, i així és com ha estat. Analitzarem per què Nintendo llança a «exclusiva» Super Mario Run per iOS i què pretenia amb això.

Per entendre el per què, primer hem d'analitzar el mercat d'aplicacions mòbils. D'una banda tenim iOS App Store, un mercat on l'usuari està «acostumat» a pagar per les aplicacions, amb una quantitat d'ingressos que supera amb escreix a la de qualsevol botiga de programari, el cel dels desenvolupadors. D'altra banda tenim Google Play, un mercat d'aplicacions ple de publicitat, compres in-App i aplicacions de dubtosa moralitat, il usuari d'Android té a un sol clic la possibilitat de piratejar una aplicació i estalviar els diners.

L'estratègia, en base a això és lògica. Si llancem a «exclusiva» el videojoc en iOS, anem a fer una sèrie de compres que difícilment aconseguirem si llancem el videojoc de forma simultània, ja que el joc va ser piratejat en massa per Android i els usuaris de iOS van a pensar (i amb raó) que no val la pena gastar-se 9,99 €. D'aquesta manera, podem llançar el joc «exclusivament» per iOS, atiar la gallina dels ous d'or i més tard arribar a Android per portar-nos la xavalla que quedi.

Ha estat encertadíssim el mètode que Miyamoto ha utilitzat per entrar fort en el mercat de l'videojoc mòbil. Però sembla ser que l'usuari iOS no és tan ximple com ell pensava, i és que segons els analistes, només el 3% de les descàrregues de Super Mario Run s'han convertit en compres, el que deixa en evidència la qualitat de l'videojoc Estàs d'acord amb mi? Deixa'ns la teva opinió a la caixa de comentaris o via Twitter.


Segueix-nos a Google News

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Usuari iOS va dir

    És ximple comprar el joc? Analitza bé el que redactes, sembles desesperat per publicar qualsevol cosa ...

    1.    Miguel Hernández va dir

      Hola iOS.

      Ho sento, però no trobo «És ximple comprar el joc» en cap de les línies del meu text. Sembles desesperat per «hatear» qualsevol cosa. Analitza bé el que comentes i perfila aquesta comprensió lectora, perquè sembla que no t'has assabentat absolutament de res en el text.

      Una salutació vell company de lectures.

      1.    IOS 5 Clown Forever va dir

        Comprensió.

    2.    Miguel Hernández va dir

      PD: Aprofita les negretes en el text, les fem servir perquè la gent no perdi el quid de la qüestió llegint.

  2.   Aitor Flames va dir

    Totalment deacuerdo amb tu. Esperem que en següent llançament ens tracti com si fóssim un grapat de bitllets

    Bon any!

  3.   Alfredo va dir

    Bé, és una anàlisi però potser, si aquesta era la idea, de partida era errònia.
    Vegem, és clar que en iOS la gent es banya els diners, prefereix pagar i que funcioni a muntar pel·lícules de pirateig i altres, però també és cert que es gasten els diners sobretot en aplicacions de productivitat, creació, etc .. i Mario és de jugadors. I on estan la majoria de jugadors? En android.
    De totes maneres em sembla una bona anàlisi i per a res és un article que està de més.

  4.   alan va dir

    el teu article és molt tendenciós, a la appstore hi ha apps que són gratis, vostès mateixos han publicat algunes en la seva pagina, ja llegües es nota que ets un fanboy. segurament els de apple et paguen per dir tot això

  5.   alan va dir

    no estic d'acord amb el teu article tendenciós, és veritat que els de nintendo van fer «exclusiu» el joc en ios, per guanyar-se diners, el vaig descarregar però sincerament no em jalo el joc, es pot jugar en emuladors, que existeixen per ios, i hi ha apps gratis, no es el teu, però jo mai eh pagat per un joc, al molt per una aplicació que controla el temps de conversa. però d'ahi, el eh baixat gratis, on vostès mateixos publiquen els jocs que es posen en free, per temps limitat. però cada qui fa el que vol amb els seus diners. hi ha altres blogs més seriosos que parlen d'aquest tema i no tan superficial com tu ho reflexes.

  6.   David va dir

    Ho trobo molt raonable i valgut el més probable és que alla estat així, de tota manera és un joc bo però no tant per pagar aquests diners jo tinc moltes i joc en diversos jocs de veuen en tant i joc altres que estan a ful i només per avançar més ràpid has gastar o per obtenir alguna cosa exclusiu que a no pagar t'ho perds però és injust si diu gratis i panses 3 nivells i el mateix joc et diu que has de pagar per seguir jugant mmm la estrateguia que comentes és la més probable, crec que si traguessin un joc tipus Mario 64 amb tots els seus nivells i quantitat d'opcions pagaria alguna cosa mes però en Mario Run no aviendo tants altres millors mes entretwnidos i addictius que aquest i completamentw gratis

  7.   Shirley va dir

    El joc és regular, no és avorrit, però no va superar les meves espectadores

  8.   Roland va dir

    Molt encertada la teva opinió sobre el per què de l'exclusivitat de Mario Run per iOS. Els consumidors de iDevice estem acostumats a pagar (encara que sigui una mínima quantitat) per la majoria de les apps.

    D'altra banda, lamento que hi hagi persones que no tinguin capacitat per conceptualitzar un text.

    Salutacions!

  9.   Mylo va dir

    Ho sentim Miguel però, en realitat em crides ximple per haver comprat el joc. Això és el que s'entén. No ho dius explícitament però, ho dius a mitges.

    Pel que fa a el joc:

    Cadascú és lliure de fer el que més li convingui. En el meu cas, vaig pagar per ell i no em penedeixo, s'ho val. El fet de no tenir publicitat això, ja et estalvia algunes dades i molèsties.

    Entenc que el cost és una mica «restrictiu» però per a mi, val cada dòlar per l'esforç i la qualitat lliurada. Això molta gent no ho veu. Vine només 10 USD / €.

    El pitjor de tot això, és que sempre ens queixem.

    La manera «Free to play» abunda a dia d'avui i això sí que és prendre la gent per ximple.

    Desafortunadament, el 97% dels usaris, aproven el «Free to play».

    Lamentable de veritat.

  10.   Rob3 va dir

    Jo la veritat pagui dues vegades una en el meu iPhone i una a l'iPad del meu fill, va ser divertit, em va agradar, però 24 nivells n és res per a jugadors de Mario, al menys si tinguessin algun tipus de secrets o alguna cosa, però no. fins i tot el meu fill de 6 anys ja ho va acabar. Seria bo que realitzaran més nivells i doncs si segurament els vendran esperem no vagi costar els mateixos 10 dòlars. salutacions

  11.   Raul va dir

    Hi ha més de 24 nivells si completes totes les missions de el joc, com totes les monedes de colors i construint el regne. Molt bo, val la pena el pagament per la qualitat amb la qual està fet.