Ketchapp és una desenvolupadora amb una trajectòria llarga en l'App Store, encara que sens dubte 2048 va ser seu major hit pel que fa a descàrregues i repercussió es refereix. Ara tornen a la càrrega amb Stack, un senzill joc que, d'altra banda, potser us porti alguns records a la vostra ment. Vegem el motiu.
reminiscències
Una de les coses que més valoro a l'hora d'analitzar un joc o aplicació és la seva originalitat. És per això que mai vaig ser fan de Gameloft tot i ser sempre líders en gràfics per a mòbils, i per aquest mateix motiu em resulta una mica decebedor la posada en escena de Stack.
Si et diuen que el joc és una extensió de Monument Valley podries creure-t'ho sens dubte, ja que des del mateix moment que veiem la icona i ho premem tot ens recorda la inoblidable obra d'art de ustwo. Els sons, l'ús dels colors, l'estètica i fins i tot la introducció a el joc són massa evocadors de l'fantàstic joc llançat fa un parell d'anys a l'iPhone i l'iPad.
Cert és que la mecànica d'un i altre joc no tenen res a veure, però hi ha una altra forma de fer les coses, Més quan la idea és bona i realment addictiva.
el joc
Un cop hem atiat amb el mall a Ketchapp per aquest plagi estètic, cal parlar de el joc, i cal fer-ho bé. Encara que pugui semblar fàcil fer un joc molt simple, Realment és complex perquè has de fer-ho addictiu amb molt poc, cosa que des Ketchapp han aconseguit gràcies també a la seva experiència en aquest tipus de jocs.
El funcionament és tan senzill com anar apilant blocs en una torre, amb la característica diferencial que si no encertem a l'prémer la pantalla al moment exacte el tros sobrant de bloc caurà, el que anirà escurçant la torre fins a un punt en què no podrem posar cap bloc més i la partida finalitzi.
El joc corre perfectament i respon perfectament a les pulsacions en pantalla, de manera que no ens costarà calibrar el moment exacte per prémer la pantalla. Això sí, el detall de l'anunci in-game és una mica molest, Sobretot quan estem acostumats que la tendència sigui que els anuncis arribin entre partida i partida però no ens molestin ni trenquin l'estètica de el joc al mig de l'acció.