Poslední hlavní myšlenkou byla Výkop společnosti Apple v oblasti rozšířené reality, ne virtuální. V hlavní řeči jsme mohli vidět několik příkladů toho, co lze udělat v oblasti vývoje aplikací, a od té doby jsme viděli různé příklady vývojářů o jejich možnostech.
Teď, když je to oficiální, kluci z Cupertina oficiálně oznámili své přidružení ke komunitní skupině WebVR, iniciativa zaměřená na kompatibilitu virtuálního obsahu s většinou systémů bez ohledu na použité zařízení, prohlížeč ...
Jak můžeme číst v UploadVR, k tomuto projektu se připojili tři inženýři společnosti Apple: Dave Singer, zástupce multimediálního obsahu a softwaru, Brandel Zachernuk jako senior front-end vývojář a editor WebGL Dean Jackson.
První zprávu o začlenění společnosti Apple do tohoto projektu vydal Brandon Jones ze společnosti Google, jeden z nejvyšších manažerů projektu WebVR, který rychle potvrdil, že účast ve skupině neznamená to závazek implementovat to do vašich systémů.
Cílem WebVR je podle jeho tvůrců:
WebVR je otevřený standard, který umožňuje zažít VR ve vašem prohlížeči. Cílem je usnadnit každému přístup k zážitkům z VR bez ohledu na to, jaké zařízení máte.
Komunita WebVR zahrnuje takové důležité členy jako Google, Mozilla a nyní také Apple. Google se zaměřuje na podporu Carboardů i Daydreams a má speciální web, který ukazuje všechny výhody, které v tomto ohledu nabízí virtuální realita.
Přistoupení společnosti Apple k této skupině může přinést mnoho zajímavých zpráv nebo absolutně nic nepřispět k vývoji rozšířené reality, ve které Apple pracuje a kterou již dal do rukou vývojářů s architekturou ARKit. Čas ukáže, i když se to možná nikdy nedozvíme.