Twitterific
Twitterific, nejoblíbenější aplikace pro Twitter v App Storu, byla vyvinuta výhradně s naším vlastním úsilím. Craig Hockenberry, muž, který stojí za společností Twitterific, nedávno odhalil množství práce potřebné k vytvoření aplikace: přibližně 1.100 hodin. Za 150 $ / hod stojí Twitterific pro iPad více než 165.000 20.000 $ za samotný kód (aplikace pro iPad také používá stávající kód v hodnotě přibližně 34.000 16.000 $). Kromě toho všeho byly náklady na fázi návrhu přibližně XNUMX XNUMX USD. A konečně, náklady na správu, testování a další výdaje činily přibližně XNUMX XNUMX USD.
Když se sečtou všechna tato čísla, náklady na vývoj Twitterific jsou zhruba 250.000 XNUMX $ - mějte na paměti, že tato aplikace nevyužila ani back-end systém podpory, který pravděpodobně zdvojnásobil náklady na vývoj.
ČTI DÁL zbytek po skoku.
Flud a další čtečky novin
Flud, populární hlasatel, byl také budován většinou díky spravedlnosti práce. Ve srovnání s konkurencí je tým za Fludem velmi malý, protože stejně jako Twitterific jsou za aplikací jen dva kodéry. Aby se věci rozběhly, Flipboard investoval 13 milionů dolarů a měl 16 zaměstnanců a Pulse News 5 lidí na plný úvazek.
Vývojáři neposkytli mnoho podrobností o nákladech na jejich aplikaci, ale vzhledem k počtu hodin strávených aplikací by to pravděpodobně stálo nejméně 200.000 XNUMX $, pokud by lidé za Fludem použili k jeho sestavení třetí osobu.
Aplikace stojí 4 $ a do dnešního dne se jí prodalo asi 20.000 80.000 kopií, takže Fludův hrubý příjem je kolem XNUMX XNUMX $. Dobré údaje o prodeji, pokud si práci děláte sami, ne tolik, pokud za to musíte někomu platit.
Roztomilé lano
Na druhém konci spektra nedávno vydal skvělý producent her Chillingo hit Cute the Rope, kterého se za méně než 1 dní prodalo 10 milion kopií. Verze pro iPhone stojí 1 $, zatímco verze pro iPad 2 $, takže průměrný příjem generovaný aplikací je mezi 1 a 2 miliony dolarů. Pokud aplikace uspěje po dalších skvělých hrách, jako je Angry Birds, je pravděpodobné, že během své životnosti vygeneruje pětkrát více výnosů.
Chillingo obvykle nevyvíjí své aplikace přímo a využívá vývojová studia her třetích stran. V tomto případě britská společnost při vytváření hry spolupracovala s ruským Zeptolabem. Náklady na uvedení aplikace jako celku nejsou veřejně známé, ale pravděpodobně se pohybují v rozmezí 200.000 500.000 až XNUMX XNUMX USD. Chillingo a Zeptolab také pravděpodobně budou mít nějaký druh sdílení příjmů, ale hra by již měla být pro obě společnosti zisková.
A na závěr pár tipů:
Položte si tyto základní otázky: Je to nový koncept? Pokud ne, je to mnohem lepší než to, co je aktuálně k dispozici v App Storu? Jaký bude váš marketing? Jakou cenu to bude mít? Žádost o platbu? Bezplatná aplikace s možností nákupu v aplikaci? Nebo zcela bezplatná aplikace? Kdo aplikaci navrhne a vyvine?
Pokud máte skvělý nápad a jste vývojář, je cestou tvrdá práce, protože náklady na outsourcing aplikace jsou vysoké i pro ty nejjednodušší aplikace.
Pokud nevíte, jak programovat a rozhodnete se použít třetí strany, budete muset do své aplikace investovat alespoň 35.000 3 dolarů. Pokud máte od své aplikace velká očekávání, vynásobte toto číslo číslem 35,000. Nezapomeňte, že pouze malé procento aplikací v App Storu generuje příjem ve výši nejméně XNUMX XNUMX USD.
Nezapomeňte, že Apple výše účtuje 30% z vašeho příjmu!
zdroj: padgadget.com
Jste uživatelem facebook a stále jste se nepřipojili k naší stránce? Můžete se sem přidat, pokud chcete, stačí stisknout