Již nějakou dobu se zdá, že vývojáři velkých společností jsou línější než obvykle. Některé kvůli nedostatku aktualizací a jiné proto, že se věnují pouze psaní stejného textu v každé z aktualizací, které vydávají. Facebook, Instagram, Google jsou některé z příkladů, které v popisu aktualizace naznačují pouze to, že pravidelně přidávají nové funkce a že aktivujeme automatické aktualizace a abychom objevili novinky, musíme přejít na oficiální blog společnost nebo nám poskytněte účet pomocí aplikace.
YouTube právě vydal novou aktualizaci, ve které konečně Eliminuje rušivé úpravy hlasitosti, když navštěvujeme video z platformy. Mnozí jsou uživatelé, kteří se v zájmu eliminace této rušivé vizualizace v systému iOS uchylují k útěku z vězení, který nám umožňuje ukázat tyto informace transparentním způsobem, takže jen těžko ovlivní to, co vizualizujeme.
Naštěstí se zdá, že tato možnost je v rukou vývojářů třetích stran a Google ji využil umístěním displeje ovládání hlasitosti do horní části videa, takže když jej při sledování videa upravíme, neuvidíme ho na celé obrazovce, ale YouTube jej nahradil řádkem v horní části videa, řádkem, který vůbec neovlivňuje vizualizaci.
Nyní zbývá jen pro zbytek vývojářů, zejména her, aby se rozhodli implementovat přístup, který Apple nabízí vývojářům třetích stran abychom mohli měnit variaci hlasitosti, kterou v našem zařízení provádíme když provozujeme hru nebo aplikaci, aby nezasahovala do jejího vývoje, nebo ji musíme pozastavit, abychom to mohli udělat. Nebo to Apple nativně bere v úvahu pro budoucí aktualizace a mění způsob jeho zobrazení.
Myslím, že instagram má tento druh rozhraní již dlouhou dobu, aby ukázal úroveň hlasitosti. Myslím, že to, co udělali, je vynikající, protože se neobtěžuje prohlížet obsah a jsem rád, že ostatní jdou touto cestou!
Zbývá odstranit nepříjemné varování, když je video vytvořeno na celou obrazovku. Opravdu mi musíte říct, že je to na celou obrazovku?