Cuanto cuesta realmente hacer una aplicación para el iPad, Review

¿Alguna vez os habéis preguntado cuánto cuesta hacer una aplicación para el iPad? ¿No queréis saber lo que os podría costar el desarrollo de vuestra propia aplicación?

Los ingresos generados por algunas aplicaciones en la App store son impresionantes, pero sólo un pequeño porcentaje de las aplicaciones de la App store realmente consigue hacer el dinero suficiente para poder cubrir sus costes. Antes de que pidáis un préstamo hipotecando vuestra casa o vayáis a pedir dinero a toda vuestra familia, y antes de invertir decenas de miles de dólares en esa idea que lleva un tiempo rondando por vuestra cabeza, la siguiente guía os puede dar una mejor idea acerca de cuánto tiempo y dinero podéis necesitar para conseguir vuestra aplicación.

Los costos típicos de una aplicación

Independientemente de quien realmente desarrolle la aplicación, echemos un vistazo a lo que se necesita para hacerla. Una aplicación para el iPad o el iPhone suele tardar en terminarse un tiempo que va desde 2 semanas a varios meses, en función de su complejidad. El desarrollo de una aplicación no es sólo picar horas y horas de código, ya que ademas requiere:

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Diseño: A menos que tengáis las habilidades adecuadas para hacer el diseño vosotros mismos, el diseño os costará dinero, especialmente para las aplicaciones más avanzadas. Se tardan semanas de trabajo para construir todas las pantallas de la aplicación, y este trabajo no se puede se deslocalizar. Desde unos 50$ a 150$ dólares la hora, los diseñadores con sede en EE.UU. probablemente te harían el proyecto para una aplicación básica por unos miles par de dólares,pero si lo que realmente quieres es una aplicación de alta gama que requiera de muchas pantallas que tengan que ser diseñadas la suma subiría ya a varias decenas de miles de dólares.

Programación: Del mismo modo, la escritura del código de las aplicaciones suele tardar también de varias semanas a varios meses de trabajo. Este trabajo si puede repartir, y varias empresas en Europa y Asia hacen este trabajo para ganarse la vida. Si optas por repartir el trabajo, es probable que ahorres algo de dinero, sin embargo, hay que tener en cuenta que la deslocalización, ósea el dividir el trabajo y repartirlo entre varias empresas, requiere una gran coordinación, ya que tendrás que gestionar varios equipos que pueden no hablar el mismo idioma, trabajar a horas diferentes, y tener cientos de clientes como tu con los que tratar. Un equipo con sede en EE.UU probablemente te costará más, pero estos equipos son locales y son generalmente mucho más fácil de tratar.

Pruebas: Nadie quiere malas críticas en la App store. En otras palabras, tendrás que pasar días y días probando su aplicación, tratando de identificar los posibles errores y lo qué pueda salir mal. Una vez más, dependiendo de la complejidad de la aplicación, este trabajo podría llevar a una persona solo un par de días, o a cinco personas dos semanas. Ademas tendrás que volver con el equipo de desarrollo muchas veces durante las pruebas y regresas de nuevo con los equipos de pruebas, con el fin de deshacerse de todos los errores identificados dentro de la aplicación.

Infraestructura: A menos que tu aplicación no requiera ninguna interacción con servidores externos, también tienes que tener en cuenta que el desarrollo de servidores y la infraestructura es fundamental para que una aplicación tenga éxito, porque una respuesta lenta y / o sobrecarga del servidor es probable que acabe en malas críticas y bajas ventas, incluso si la aplicación sea buena. No seas tacaño y gasta mucho dinero en el servidor, sobre todo si esperas que tu aplicación tenga éxito. Las buenas infraestructuras no son baratas, y tendrás que tener en cuenta que las cuotas mensuales tendrán un impacto directo en tus ingresos.

Validación: Cuando estés listo para lanzar tu soñada aplicación, la última parte es la validación. Para pasar la validación se puede tardar desde un par de días a varias semanas, dependiendo de la aplicación y en función del número de directrices de Apple que tu aplicación puede vulnerar.

Gestión de Proyectos: Cuantas más terceras partes haya implicadas, más grandes serán los dolores de cabeza.

Para una buena aplicación, pero sencilla, el trabajo de diseño es probable que le tome a un diseñador una semana, que te costará alrededor de 6.000$ dólares. El lado del servidor es probable que requiera a un desarrollador alrededor de 2 semanas de trabajo, o cerca de 12.000$ dólares. Del mismo modo, la aplicación se podría escribir en aproximadamente 2 semanas, así que suma otros 12.000$ dólares. Añade 5.000$ para la gestión del proyecto, los honorarios de alojamiento por un año, la depuración, retrasos imprevistos, y el presupuesto total es mas o menos unos 35.000$ dólares.

Para una aplicación buena de alta gama, como un juego de alta gama, los números son generalmente mucho más altos. Solo el diseño probablemente te costará 30.000$ dólares. El desarrollo estará en el rango de 150.000$ dólares + gastos de alojamiento y extras que serán otros 30.000$ dólares. Al final del día, tu aplicación es probable que te cueste como poco unos 200,000$ dólares.

Ahora, si sucede que tu eres un gran diseñador y un experto desarrollador y estas dispuesto a pasar unas semanas encerrado trabajando en tu propia aplicación, el costo podría ser muy cercano a los 0$ dólares…

Fuente: Padgadget.com

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  1.   JMGH dijo

    Como apunte adicional, mencionar los 99$ que cuesta la cuenta de desarrollador oficial de Apple sin la cual no puedes enviar apps para la iTunes Store 😉