¿Cuánto pagarías por Super Mario Run? Nintendo lo quiere saber

Ha sido el juego del año, con permiso de Pokémon GO, Super Mario Run ha sido probablemente el juego más esperado de la historia de los dispositivos móviles tras ser presentado en la pasada Keynote de presentación de los nuevos iPhone 7 en el mes de septiembre. Y es que el simpatico personaje de Nintendo ha sido el compañero de muchos de nosotros en nuestros inicios en el mundo de los videojuegos, todas las videoconsolas de Nintendo han tenido la culpa de que todos esperáramos con gran interés el Super Mario Run.

Eso sí, ante tanta expectativa es bastante fácil que nos desilusionemos rápido, y es que tenemos que tener en cuenta que no tenemos en nuestras manos una Game Boy ni nada parecido, el nuevo Super Mario Run se adapta a las pantallas de los iPhone y por eso cambia el modo de juego para convertirse en un “runner”. Si a eso le sumamos que para poder jugar a más de un mundo tenemos que pagar, apaga y vámonos. Sí, hay un problema con la filosofía de pagar por juegos o aplicaciones, el mismo problema que hubo con el cine y la música, y del que parece nos estamos recuperando. Nintendo se ha dado cuenta y está mandando una encuesta preguntando acerca del precio que pagaríamos por próximas versiones.

Como podéis ver en la imagen anterior, Nintendo nos hace una pregunta bastante clara: ¿Cuanto es lo máximo que pagarías por la versión completa de Super Mario Run? Una pregunta que está dentro de una encuesta que Nintendo está mandando a algunos usuarios que tienen vinculado Super Mario Run con la cuenta My Nintendo. La pregunta llega para hacer un sondeo de todos esos usuarios quejándose por tener que pagar 10€ por el juego completo, eso sí, no tendremos que volver a pagar como en muchos otros juegos.

Y no solo acerca del precio, como podéis ver, también se nos pregunta acerca de nuestro interés por una nueva edición de Super Mario Run, y es que tampoco ha gustado el modo de juego, y obviamente esto es clave para que los usuarios sigan teniendo interés en futuras versiones.

Personalmente creo que el tema del precio es una cuestión de filosofía de lo gratis, es bastante común el pensamiento de que las aplicaciones y los juegos digitales tienen que ser gratis, nadie repara en los costes que conllevan su desarrollo. Sí, siempre se puede decir que Nintendo tiene suficientes ingresos y que son grandes compañías las que se llevan todo el dinero, pero es cierto que esas compañías contratan gente que vive de esto y por ello no nos deberíamos alarmar por pagar 10€ por un juego. Nadie nos obliga, así que tras probar los primeros niveles podéis decidir si merece la pena seguir jugando a Super Mario Run.

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Juegos iPhone, Noticias

Comunicador audiovisual, algo friki del mundo bloguero e internet, intento estar al día en todo lo relacionado con el mundo de la tecnología a nivel de entretenimiento y profesional.

7 comentarios

  1. Prefiero pagar la app completa aunque sea 9 euros, y no el timo de la estampita free to play que te sablan 4,99 , 9,99 49,99 y 99,99 euros para seguir avanzando. estamos locos o que, tendrían que ser lo pagas y para siempre todo desbloqueado. yo lo e comprado y no me arrepiento. se que lo tengo completo y no me tengo que gastar más. además todos llorando que vale 9 euros y tienen es sus manos un móvil que vale 80 veces más, es que somos tontos o que?

  2.   PiRiT dijo

    Cuando no se venda y dentro de unas semana lo bajen a 4,99 € al que se le queda cara de tonto es al que unos dias antes lo ha pagado por 9€……..

  3.   lgruz dijo

    Aparte de la filosofía de lo gratis, que en juegos tan esperados podría darse una excepción, con este juego me encuentro dos problemas. El primero, que el precio es bajo con respecto a otras plataformas, pero caro si hablamos de móvil. Eso provoca que, al ver el precio, nos parezca excesivo. Y el otro problema es la manía de adaptar todos los juegos a la misma mecánica en los móviles. Precisamente las pantallas táctiles de los móviles deberían permitir tener más controles, no menos. Los runner me parecen juegos que requieren de mucha práctica para jugarlos bien, demasiada para un dispositivo que alomejor sólo usamos en pequeños ratos libres. Generan cierto estrés y limitan la libertad de movimiento. Esto, para un Super Mario, es una cagada, ya que no era raro volver atrás porque habíamos perdido una moneda, o deternernos hasta que la flor se haya escóndido. Eso sin contar el probar todas las tuberías y rincones, para por si. Con esta versión se pierde todo eso.

    Algo parecido me ocurre con los juegos de simulación. Simcity Buildit, o el desaparecido Theme Park, cambiaron su filosofía al adaptarlo a los móviles haciendo que todo, absolutamente todo, requiera tocar sobre los globos que nos aparecen en pantalla. Ahora, los impuestos o las entradas no se cobran automáticamente, sino que nos aparecen montones de globos en toda la pantalla que debemos ir pulsando. Al final, da la impresión de que el juego consiste más en esto que en otra cosa.

  4.   JoseG dijo

    Los pago feliz! $10 dolares los malgasto cualquier persona en cualquier porqueria por ahi!

  5.   Rubén dijo

    Sinceramente no me gusta, pierde la filosofía de mario, (sólo correr y darle a la panalla para que salte) juego a Mario desde sus principios, muchos gráficos pero nada a lo que a dado de sí en sus plataformas de consola.No me gusta y no pago ni 1€ por ello,habrán hechado horas para du desarrollo pero a mí no me gusta y menos pagar por seguir jugando,es mi opinión.

  6.   Jzezar dijo

    Pues por mi podría valer $50 y los pagará . Siempre y cuando su forma de jugarlo fuera dirénte. Esto de correr y correr no me causa gracia alguna. La verdad no lo jugaría aunque fuera de gratis.

  7.   Sorprendido dijo

    Yo me quede loco cuando me di cuenta que habia que pagar por el… Yo pagaria exactamente 0€ por el. Estamos tontos? Es un runner mas, como los 8000 que hay. Cada uno con sus diferencias. Solo que este lleva el nombre de Mario. Punto. Podrian haberlo puesto gratis con micropagos para obtener ventajas. Que problema hay con eso?

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