Apple har frosset opdateringerne af tusindvis af spil, der er tilgængelige i App Store, fordi disse har ikke fremlagt den tilsvarende licens fra landets regulatorer. Sidste februar sendte Apple en e-mail til samfundet af udviklere i dette land, der rådede dem om fristen for at præsentere denne licens, den 30. juni.
Vi er den 2. juli, og ligesom Apple havde underrettet udviklerne, alle opdateringer af de spil, der afventer godkendelse de er blevet helt lammet, indtil Apple får den tilsvarende licens.
Kinas regering etablerede denne nye begrænsning i 2016, men det var kun for et par måneder siden, da den begyndte at anvende den for at få større kontrol (som om det ikke var nok) over spil tilgængelige i dit område.
Ifølge Tood Kuhns, marketingchef for App-konsulentgruppen i Kina, er dette skridt fra den kinesiske regering kan betyde at miste omkring 1.000 millioner dollars.
Ingen er klar over, hvordan Apple formåede at undgå at håndhæve 2016-licensreglen så længe. Men i betragtning af at handelskrigen mellem USA og Kina begyndte at varme op tidligere på året, er denne beslutning ikke overraskende.
Det anslås, at App Store er hjemsted for omkring 60.000 spilapps i Kina, gratis spil, der inkluderer køb i appen plus andre titler, der har en fast pris. Det anslås, at de kinesiske myndigheder har udstedt lidt over 43.000 licenser i de seneste år siden 2016, hvoraf 1.570 blev tildelt sidste år.
Kina har i de senere år lagt stor vægt på kontrollere typen af spil, der er tilgængelige i landet. Faktisk indtil PUBG Mobile ikke lancerede en specifik version til dette land, hvor fjendernes døde vises forskelligt, var denne titel ikke tilgængelig i applikationsbutikkerne.
Vær den første til at kommentere