Jeg ved, det lyder underligt, men det giver mening. Under navnet af "Registrering og demodulation multi-touch og nærhedssensor«, Apple beskriver metoder, hvor fotodioder eller anden hardware er følsom over for nærhed de ville arbejde sammen med den traditionelle multitouch-skærm for at ændre brugerens interaktionsområde med skærmen. I nogle tilfælde ligner det der er beskrevet 3D Touch, men det ville bare fungere i den modsatte retning.
Lo nuværende systemer der ikke kræver kontakt for at fungere de bruger kameraerne og andre specialiserede optiske systemer. Et eksempel på denne operation er teknologien, der fanger bevægelse i 3D udviklet af PrimeSense, et firma erhvervet af Apple i 2013, og som arbejdede på den første generation af Kinect, som Microsoft brugte på sin Xbox. Apples forslag er at give endnu et twist til de systemer, der allerede findes på markedet.
Skærmen beskrevet i dette patent inkluderer en del af kapacitive sensorer spredt over en LCD-skærm med flere overlappende nærhedssensorer, som ville give et mere komplet hybrid 'billede' ved at bevæge sig tæt på skærmen uden at skulle røre ved det. Dette er en løsning optimeret til brug på en iPhone, MacBook eller andre bærbare enheder.
Dokumentet forklarer, at systemet Jeg ville bruge infrarøde og fotodioder, noget der ligner den nærhedsføler, som iPhone bruger til at registrere, når vi bringer den tæt på øret. Lyset, der genereres af LED'erne, springer af fingeren og opsamles af fotodioderne, hvilket ændrer den udførte handling afhængigt af det modtagne lys. Men dette system kunne ikke kun registrere fingre, men kunne også detektere håndfladen over skærmens overflade. Afhængig af sensorernes rækkevidde kan jeg allerede forestille mig at vende siderne i bøgerne, der bevæger sig i luften.
Patentet definerer også oversættelsen af den bevægelse, der er indsamlet af systemet, hvilket muliggør presning virtuelle knapper, kalde handlinger uden at røre ved skærmen eller aktivere dele af enhedens hardware, blandt andet. På den anden side kunne Apple ved at bruge dette system slippe af med den nuværende nærhedsføler, den der ses ved siden af højttaleren, især på den hvide iPhone. Logisk set ville dette patent ikke fjerne hullet i FaceTime-kameraet.
På den anden side er muligheden for at anvende teknologien i dette patent i en tastatur eller pegefelt, den anden af mulighederne er meget lettere at forstå, hvis vi mener, at de allerede har en berøringsflade, der ligner den på enhver iOS-enhed. I begge tilfælde ville formålet være at berige oplevelsen med nye bevægelser, der gør det muligt for tastaturet at forbedre skrivningen (og hvordan?).
Som vi altid siger, betyder det, at der er indgivet patent, ikke at det vil blive udført, men det hjælper os med at vide, i hvilken retning en virksomhed arbejder. Hvis det, der er beskrevet i dette patent, er inkluderet i en iPhone, kan vi måske bruge enheden med handsker uden problemer, men sandsynligvis vil vi se en brugergrænseflade med flere muligheder. Hvad synes du om ideen?
At teknologien ikke havde Samsung Galaxy? når du bringer fingeren tættere på uden at røre ved skærmen på et foto eller i den menu, den blev vist før
Hej Diego. Ja. Det forklares i artiklen. Forskellen er, hvad hver bruger, og at det, der er beskrevet her, er mere præcist.
En hilsen.
Det tjener også til at udføre funktionen af Hjem-knappen (det vil sige gøre en gest for at gå ud til startmenuen uden at røre ved spillet eller en hvilken som helst app, som vi bruger, og hvis du udfører den ønskede funktion) og dermed også sætte fingeraftrykssensoren på skærmen.
Med et strejf er hjemmeknappen, nærhedssensoren på frontkameraet indlæst, iPhone er mere æstetisk, og skærmen er større med samme størrelse mobil.
Fremtiden ankommer der, og hvis Apple ikke gør det, vil Samsung.