Efterhånden som årene er gået, er lagerpladsen på iPhone, ligesom resten af smartphonen på markedet, steget (selvom Apple var en af de sidste, der sprang på vognen), en lagerplads beregnet til gemme fotos, videoer og apps / spil.
Ifølge drengene fra Sensortårnefter at have analyseret den gennemsnitlige størrelse af de 100 mest downloadede spil i USA App Store inden for de sidste 5 år, størrelsen af de spil, der er tilgængelige i App Store det er steget i gennemsnit 76%, tæller ikke yderligere downloads.
I denne rapport kan vi læse:
Den gennemsnitlige filstørrelse for spil i 2016 udgjorde ca. 264 MB, hvilket steg med 76% i de sidste fem år til næsten 465 MB i 2020. Sidste år var der en særlig betydelig årlig stigning med en stigning på 30,3% sidste år. år. Gennemsnittet er i mellemtiden steget med 102,6 procent i de sidste fem år og går fra omkring 147 MB i 2016 til næsten 299 MB i 2020. Sidste år var der en stigning på 18,7 procent år-til-år, langsommere end det observeret i tidligere år.
Stigningen i pladsbesat af spil er motiveret af udvidelsen af iPhone's lagerplads, da udviklere på denne måde kan tilbyde indhold af højere kvalitet graf udnytte lagring af enheden.
Af de 100 mest downloadede spil i den amerikanske App Store var Roblox, der har 222 MB. Den største titel blandt de 100 mest downloadede var CSR Racing 2 med næsten 4 GB plads.
Da Fortnite var tilgængeligt i App Store, besatte det plads, det besatte, når det ekstra indhold blev downloadet fra dets servere, var farligt tæt på 6 GB. Call of Duty synes godt om PUBG Mobile besætte tæt på 3 DK. Denne plads varierer afhængigt af enheden, og om det er en iPhone, iPad eller iPod touch.
Pubg optager mellem 5 og 8 GB (afhængigt af de ressourcer, du downloader.
Genshin Impact optager 10 GB
For ikke at skræmme brugeren væk annoncerer mange spil et mindre antal GB i Appstore, men når du åbner spillet opdateres det ved at downloade meget mere data.