IPhone 6 demonstrerer bedre grafikydelse end Galaxy S6

iOS-8-metal

Selvom den har otte kerner (skal snart siges) og en skærm med en skandaleopløsning, viser Samsungs nye Galaxy S6 igen, at kun på papir er det bedst. Samsungs nye flagskib falder kraftigt i GPU-styring af applikationer og spil sammenlignet med iPhone 6 og iPhone 6 Plus (endda iPhone 5S). Derfor demonstrerer iPhone 6 bedre grafikydelse end Galaxy S6.

Papir og mere papir

I sin særlige specifikationskrig tilbyder SAmsung utrolige opløsninger med et uendeligt antal kerner, RAM og rå strøm, som vi igen ser, at det går ned i afløbet, når skub kommer for at skubbe. I tilfælde af iPhone med sine iPhone 6 og iPhone 6 Plus-modeller har de vist et meget mindre mærkbart FPS-fald end Galaxy S6, når det kommer til at repræsentere OpenGL ES 3.0 eller 3D-indhold, hvilket falder i tilfældet med Samsung. Galaxy S6 til A latterligt 15fps og forblev i iPhone-sagerne mellem 24,4 og 19,2fps.

Med andre ord kan ydeevnen på Samsung Galaxy S6 i betragtning af dens hardware teoretisk matche iPhones, hvis de ikke havde travlt med at arbejde for at bevæge sig til et stort antal ekstra pixels, der bidrager lidt til intet til fordel for oplevelsen af bruger. Tænk som om vi talte om køretøjer, det ville være som at prøve at flytte en bil med en utrolig kraftig motor, men med firkantede hjul. Samsung er allerede en veteran inden for salg af numre.

galaxy-s6-benchmark

64 bits og Exynos

Samsung fokuserer på at producere sine egne Exynos-processorer for at stoppe med at investere i Qualcomm Snapdragon og holde alt hjemme, men krigen går ud af hånden. Selv fra Qualcomm påpegede de, at Apple i løbet af sin lancering til 64 bits havde sparket alle i kuglerne og skabt panik i branchen.

benchmark

Metal, nøglen

Metal API er et overlegen præstationsalternativ til standarden og er mere end bevist for at gøre computing på en GPU mere effektiv end OpenGL ES og OpenCL. På den anden side har Samsung ikke slået sig ned på en enkelt familie af processorer til dette formål eller endda en enkelt GPU-arkitektur. Dette er grundene til, at Metal er uovertruffen.

Med brugen af ​​Metal kan udviklere opnå mere detaljerede animationer og bedre behandlingshastigheder på den samme hardware, derfor er mange spil blevet tilpasset fra deres gamle version til den nuværende efter ankomsten af ​​iOS 8, derfor iPhone 6 Plus, i tilfælde af spil, næsten dobbelt i ydeevne, er dets direkte rival som Samsung Galaxy Note IV, hvilket stabiliserer en opløsning, som noten ikke er i stand til at opretholde.

Konklusion

Endnu en gang tager Cupertino-folk optimeringsarbejdet maksimalt, detaljerne er, der adskiller de gode produkter fra de bedste. Samsung er utvivlsomt en meget seriøs virksomhed, og nogle af dens enheder har ikke direkte konkurrence inden for Android som Galaxy Note VI, men som vi allerede har sagt, igen viser Apple sig at gøre mere med mindre, hvilket viser, at nummermarkedsføring ikke er, hvad det ser ud tilSelvom der altid vil være dem, der foretrækker et stort æsel, uanset om det går eller ej. For mig er den mest overraskende ting ved disse statistikker at se de utrolige mærker på iPhone 5S, som du kan se ansigt til ansigt med den store Galaxy S6 uden frygt, som viser arbejdet bag det.


Følg os på Google Nyheder

39 kommentarer, lad dine

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   inakskaldet sagde han

    Fuck! Jeg læste dig, og nogle gange tror jeg, at du i nogle af dine artikler kan se fjerstøvet. Du er god, men at forsvare Apple "blindt" er ikke en god ting. Om denne artikel skal du bare sige, at FPS er umulig at være ens, når Samsung skal bevæge sig næsten tre gange opløsningen på iPhone6.

    1.    Iñaki sagde han

      Problemet er virkelig, at det at flytte mere opløsning koster mere med samme grafiske styrke. Det er klart, at Galaxy S6 har større grafisk kraft end iPhone 6 (du skal kun læse resultatet, når begge arbejder i samme opløsning på 1080p). Sagen er, jeg forstår stadig ikke opløsningen eller pixeldensitetsløb. disse opløsninger på disse skærme er latterlige. over 350-400 dpi spilder det kun grafisk strøm og bruger mere batteri….

    2.    Nacho sagde han

      IPhone 6 Plus gengives ved 1242 x 2208 pixels og ændres derefter til Full HD. Til praktiske formål er det som om din skærm havde den opløsning, så det er ikke så meget forskellen, der er med S6. Vær hilset!

  2.   Aeneid Alicea sagde han

    Nehemiah Valentin Vega

    1.    Nehemiah Valentin Vega sagde han

      😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  3.   Rafael Pazos Serrano sagde han

    Så både kerner og RAM-hukommelse !! Har, hvis Samsung lærer af Apple. Når Apple bringer iPhone 6s eller iPhone 7 ud med to optagelser af Ram, hvilket stof ... Jeg er meget enig i artiklen !!

  4.   adrian sagde han

    Iphone bevæger sig maksimalt 1080

    S6-opløsning 2K

    Jeg tror, ​​der er ikke mere at sige

    1.    applikationsmand sagde han

      skide samsunñeros så tager de det ud og siger, at der er, at galaksen s6 har 2k, og den prøver hårdere, mine små æg GPU'en på iPhone 6 spiser galaksen s6's vinge og i individuelle processorer er Apple-processorer mere kraftfulde, og jeg fortjener processoren Individuel, hvis du ikke forstår, skal du studere burritos.

      1.    Pal sagde han

        Med den stavemåde er det ikke, at jeg skal studere for at forstå dig, det er, at du skal lære at skrive for at forklare dig selv. Skål til dine æg.

    2.    Sergiosan00709 sagde han

      Jeg er en iPhone-bruger siden 4S og en Android-bruger siden Galaxy S3, og min iPhone 4S gav Galaxy S3 tusind spark i brugervenlighed, spil, multimediekapacitet og mere. Spillene i Galaxy slæbte, dens grænseflade flydende det samme, der var flere muligheder, hvor det blev forsinket, indtil det kom ind på hovedskærmen eller forlod det. Og Galaxy S3 skulle have dobbelt så meget hardware på papiret. 1 Gb Ram i stedet for 512, 4 kerner i stedet for to osv. I de mest krævende spil blev S3 overophedet til ubehagelige niveauer, mens iPhone var cool i sammenligning. Jeg troede, det var et telefonproblem, så jeg prøvede en anden fra en ven og det samme. Vi respekterer endda begge telefoner for at efterlade dem fra fabrikken og installere applikationer og teste dem og det samme i begge ...

      Til sidst sagde jeg ok peg på Apple. så gik jeg fra 4S til 5C og fra S3 til S4 og de samme narrestreger, min iPhone 5C MISIO håndteredes som at spille UDEN PROBLEMER, og S4, der skulle være MEGET MODERNE, blev langsom over tid og overophedede mere end S3. De spil, der skulle være gamle som N4S Most Wanted og skulle køre problemfrit på S4, den havde lige så mange forsinkelser som S3, mens INGEN på iPhone. Jeg keder mig med Samsung, og jeg gik til HTC, til M8, og her forbedredes tingene meget, selvom Lags ikke blev elimineret, de var meget mindre hyppige og mindre pinlige, MEN FOR JEG HADDE MEGET MERE KRAFTIG PROCESSOR OG MEN MIN iPHONE (MED FALD, VÅDT OG GRAVET I SJØSAND) HAN VAR FORTSAT KALM.

      Nu har jeg en 6 Gb iPhone 128 Plus, jeg er mere end glad for at have den, og endnu mere, fordi dens batteri holder mig hele dagen uden behov for yderligere opladning. og jeg klemmer det ganske lidt. I virkeligheden er ingen Android et match for ydeevne for Manzanita. Der er kun 2 ting, jeg savner ved at bruge Android, dele enhver filtype og SMS Shady.

  5.   Xavier Melo sagde han

    De forstørres med tal, det betyder ikke, at det har bedre grafisk ydeevne. For Guds skyld gør dette æble os blinde !!

  6.   Paul sagde han

    Til Mr. Rafael Pazos, god morgen, er det rigtigt, at Android har meget mere kraftfuld hardware, men de opkræver os for det, og vi bærer det ikke, der har klud ... .. Hvor meget koster denne melodi af optimering? 500 euro…. Forresten gik optimering tabt med IOS 7

  7.   Oscar Hugo Alarcon Arroyo sagde han

    Det er som om Samsung lavede 7700cc racerbiler, men med firkantede hjul. Uden mening. 😆😆

  8.   Hold op sagde han

    Nå, min iPhone har alt undtagen optimering ... Jeg vil gerne se en batterisammenligning, fordi jeg tror, ​​de har lagt en knap på min ...

  9.   Ron sagde han

    Det beviser ikke noget, S6 har en QHD-skærm, og Iphone 6 og 6 plus ankommer ikke engang i fuld hd, ydeevnen i # kan være større hjælp end dette og forbruger mindre ressourcer takket være IOS 8, men det betyder ikke at der er forsinkelse i 4'erne eller 5.

  10.   Carlos Moltalvo Matos sagde han

    Indlysende

  11.   Pedro Javier Cisternas Jara sagde han

    Du skal overveje noget, Apple-skærmens opløsning er meget lavere end Q6-skærmen på SXNUMX.
    Flere grafiske ressourcer er nødvendige for at flytte skærmen på S6 sammenlignet med 6.

    1.    Parallaks Arthur sagde han

      Til at begynde med ændrede Samsung ikke engang modellen «supemoled» ret dyrt, hvis de bliver beskadiget, skærmen på iPhone 6 (kun plus) er psi ultra retina-teknologi 😉 ørred bro 1920 × 1080 per tomme

    2.    Pedro Javier Cisternas Jara sagde han

      Ingen anden type baggrundsbelysning er kommet bedre ud end amoled.
      S6 har Gorilla Glass 4, som er meget modstandsdygtig, og i tilfælde af skader er alle skærmreparationer dyre.
      Bare så du husker og ikke taler noget vrøvl, har S6 en opløsning på Fire gange HD (1440 × 2560) ved 577 ppi og iPhone 6 Plus i fuld hd (1920 × 1080) med 401 ppi.

    3.    Pedro Javier Cisternas Jara sagde han

      Og der går dine Retinas-skærme, det er måske måske højere fps, hvis dine skærme kører med lav ppi.

      -Iphone 4 og 4S: 330 ppi
      -Iphone 5,5c og 5S: 326 ppi
      -Iphone 6: 326 ppi
      -Iphone 6+: 401 ppi

  12.   Johan Miguel sagde han

    Jeg tror, ​​at du aldrig skal sammenligne en iPhone med en galakse, fordi den ikke er ulogisk, først er iPhone dobbeltkerne, og jeg tror, ​​det er 2 kerner og galaksen 8 kerner, for det andet har galaksen 3 GB ram og iPhone kun 1 GB For at være retfærdig, skal iPhone 6 sammenlignes med Galaxy S3, som i nogle versioner er dual core og 1 GB RAM, ville det være en rimelig sammenligning!

    1.    VOYKA10101010 sagde han

      REN PENDEJADAS DU SIGER, at flere kerner betyder ikke mere magt-æsel

  13.   Dani sagde han

    Apple ved ikke længere, hvad de skal gøre for, hvad der forventes med S6 med en 14 nm processor, er brutal

  14.   Philip sagde han

    Denne side har en regelmæssig artikel for hver 9 ynkelige. Dette er en skændsel. Kun jailbreak-artikler er det værd. Resten er skrald skrevet af middelmådige ternagers og uden kriterier.

    1.    Miguel Hernández sagde han

      God eftermiddag Flippo. Jeg selv, der har skrevet denne artikel bakket op af objektive tal, er den, der har ansvaret for de fleste artikler om Jailbreak. Intet mere end at takke dig for, at du kan lide vores artikler.

      Hilsner og tak.

  15.   kaxi sagde han

    Denne side er fyldt med modstandere af Apple, der kommer til at trolde fra tid til anden. De burde ikke være i et android-forum, der kommenterer udnyttelsen af ​​galaksen 6? Stolt af Samsung-skærmen, kan nogen fortælle mig, hvordan du bruger den superskærm?

    1.    Sergio sagde han

      Hvis du fortsætter med at forsvare artiklen, tror jeg, at du enten ikke har læst dataene fra sammenligningen, eller at du har et forståelsesproblem ...
      Grafen viser kun OpenGL3.0- og 2.0-data ved hjælp af MAKSIMAL LØSNING AF ENHEDEN.
      Hvis du ser på dataene til den samme opløsning ved 1080P, står der Galaxy S6 1.478, Iphone6 ​​1.149 og 6+ 1.177.
      Jeg siger ikke, at der ikke er nogen fanboys, og det kan diskuteres, hvilken brugeroplevelse, æstetik osv. det er bedre, men dette er ikke meningsfulde data ...

    2.    VOYKA1010101010 sagde han

      HVILKEN SUPER SKÆRM allerede har set det, og det ser det samme ud som IPHONE 6 PURE BLOWJOBS SIGER OM SAMSUNG, DET BEDRE DU FÅR TIL TELEVISIONER.

  16.   Parallaks Arthur sagde han

    Tag det Toño Anieva

  17.   Edgar olivera sagde han

    Uden tvivl er der ingen bedre mobil end iPhone

  18.   Mor2k1 sagde han

    Jeg har læst artiklen, og dette er min konklusion:
    Hvad godt er det for mig, at en 5-tommers mobil har en 4k-opløsning? Hvis der indtil for nylig blev sagt, at FullHD i fjernsyn mindre end 40 tommer var spild af penge!

    Jeg har en iphone 6, og jeg foretrækker, at den gengives i en lavere opløsning (de er stadig 326 dpi), men gå FLUID. Hvis det internt har 2,8 eller 100 kerner, er jeg ligeglad (dito med RAM).

    Jeg købte en meget dyr mobil ikke på grund af hardware, men på grund af brugeroplevelsen. Hvis Apple giver mig den samme oplevelse med mindre hardware, hvad giver det mig ellers! Jeg vil bare have det til at gå hurtigt inden for et minimum af kvalitet (opløsning, finish, tilslutning, fotografisk kvalitet, applikationer osv.).

    Jeg ved allerede, at en Subaru Impreza WRX kører mere end en 330i, men hvis jeg ikke sætter den på banen, spredes BMW mere.

    PS: Jeg er en Forocochero! XD

  19.   Jose Torres sagde han

    Hvem ved, men galaksen er smukkere, og dens skærm ser meget bedre ud, og jeg skriver dette fra en iPhone 6, jeg er 6 år gammel med iPhone, og det er altid det samme, kun med flere farver, det er ios

  20.   nelson sagde han

    SÅ HVORDAN FORKLARER DE, AT I GRAFISK YDEEVNE, AT IPHONE 5S ER HURTIGERE END IPHONE 6. JEG HAR DE BACKET, ???????? HAHAHA.

    svaret er simpelt. SKÆRMENS BESLUTNING.

  21.   Dany Valdez sagde han

    Hvilken nyhed !!! til iPhone er der ingen mobiltelefon, der overgår den

  22.   kontor sagde han

    Jeg kan ikke stoppe med at grine af dine sidste linjer. Når du holder op med at være fanboy, begynder du at sammenligne smartphones. jo bedre udveksler han information med den hellige hvalross

  23.   eDV er sagde han

    Denne side er fra apple, så de forsvarer deres overvurderede affald, de brænder de mere end 20 millioner ordrer fra s6, før de sælges, samsung er bedre og husk, at samsung vil fremstille sin A9-processor

  24.   fru Celo sagde han

    Fordi tilbederne af ørredguden Android ikke går til deres fora og lader os iPhone-brugere være alene, kan vi lide at tale om vores telefoner og den enorme mængde hardware, som du ikke behøver for at være den bedste. For ikke at nævne, at vi altid har den opdaterede iOS, ikke som andre, som ovenfor har så mange versioner lavet af forskellige mærker og endda mennesker, der mange gange ikke er kompatible. Min familie og jeg ankom gallaen og bemærker, derfra passerede vi Windows-telefoner efter to måneder, vi var alle sammen med iPhone 5 og nu 6+. De har ingen konkurrence, så meget, at selv Windows 8 Pro Media-desktops og notesbøger i hele hjemmet og kontoret har ændret sig helt ned til Wi-Fi. I det mindste har både iOS og OSX indtil videre ingen seriøs konkurrence.

  25.   applikationsmand sagde han

    APPEL ALTID OVER DET NUVÆRENDE MÆRKE SAMSUNG, APPLE GØR MERE MED MINDRE, DET KRÆVER IKKE SÅ MEGET KERNE, SÅ MYE RAM-RESOLUTIONER TIL 4K-HÆNGNING ELLER LITTE KURBEDE BOOBS-SKÆRMER SÅ SÆT DIN GALAXY S6, S7, S8, S9, SXNUMX

  26.   sergiosan00709 sagde han

    Jeg er en iPhone-bruger siden 4S og en Android-bruger siden Galaxy S3, og min iPhone 4S gav Galaxy S3 tusind spark i brugervenlighed, spil, multimediekapacitet og mere. Spillene i Galaxy slæbte, dens grænseflade flydende det samme, der var flere muligheder, hvor det blev forsinket, indtil det kom ind på hovedskærmen eller forlod det. Og Galaxy S3 skulle have dobbelt så meget hardware på papiret. 1 Gb Ram i stedet for 512, 4 kerner i stedet for to osv. I de mest krævende spil blev S3 overophedet til ubehagelige niveauer, mens iPhone var cool i sammenligning. Jeg troede, det var et telefonproblem, så jeg prøvede en anden fra en ven og det samme. Vi respekterer endda begge telefoner for at efterlade dem fra fabrikken og installere applikationer og teste dem og det samme i begge ...
    Til sidst sagde jeg ok peg på Apple. så gik jeg fra 4S til 5C og fra S3 til S4 og de samme narrestreger, min iPhone 5C MISIO håndteredes som at spille UDEN PROBLEMER, og S4, der skulle være MEGET MODERNE, blev langsom over tid og overophedede mere end S3. De spil, der skulle være gamle som N4S Most Wanted og skulle køre problemfrit på S4, den havde lige så mange forsinkelser som S3, mens INGEN på iPhone. Jeg keder mig med Samsung, og jeg gik til HTC, til M8, og her forbedredes tingene meget, selvom Lags ikke blev elimineret, de var meget mindre hyppige og mindre pinlige, MEN FOR JEG HADDE MEGET MERE KRAFTIG PROCESSOR OG MEN MIN iPHONE (MED FALD, VÅDT OG GRAVET I SJØSAND) HAN VAR FORTSAT KALM.
    Nu har jeg en 6 Gb iPhone 128 Plus, jeg er mere end glad for at have den, og endnu mere, fordi dens batteri holder mig hele dagen uden behov for yderligere opladning. og jeg klemmer det ganske lidt. I virkeligheden er ingen Android et match for ydeevne for Manzanita. Der er kun 2 ting, jeg savner ved at bruge Android, dele enhver filtype og SMS Shady.