I kampens hede mellem epic Games og Apple om spørgsmålet om spilprovisioner hævdede de fra Cupertino, at en provision på 30% er normen på alle spilplatforme, inklusive dem til videokonsoller.
I dag en direktør fra microsoft at sige, at de penge, hans firma tjener ved salg af Xbox-spil, er meget mindre end hvad Apple tjener om året. Og de har begge ret. Den anden fordi de er mange mindre millioner dollars, simpelthen fordi de er mange mindre millioner spilenheder. Og det første fordi Microsoft holder 30% af det betalte beløb, ligesom Apple.
Microsofts administrerende vicepræsident for spil, Phil Spencer forklaret i dag i et interview i The Verge at den provision, som Microsoft opkræver for de spil, der findes på Xbox-platformen, ikke kan sammenlignes med fordelene ved Apple med App Store-spillene.
For et par uger siden, i den dialektiske kamp, som Apple og Epic Games havde, argumenterede Cupertino for det 30% provision på spil Det er normen på alle platforme, inklusive spilkonsoller.
Phil Spencer forklarede i dag, at dette ifølge ham ikke er sammenligneligt. Kun på grund af det faktum, at de beløb, der faktureres i mobilspil, er meget højere end for konsoller, simpelthen på grund af enhedsenheder.
"Græd" og sagde, at fordelen de kan få fra 200 millioner Xbox-konsoller mod mere end XNUMX milliard iPhones at der er agenter over hele planeten.
Han klager også over det Microsoft sælger sin Xbox til kostpris, mens Apple tjener mange penge på salget af iPhones. Spencer tager fejl. De er forskellige forretningsmodeller, hvor hver enkelt får sit overskud i henhold til markedsreglerne. Hvad han ikke sagde noget om, er at Microsoft virkelig tager 30% provision. Det er det eneste, Apple sagde, ikke mere. Halve sandheder.