Hochrangige Apple-Mitarbeiter loben die Arbeit der Entwickler mit ARKit

Augmented Reality

Augmented Reality war einer der Schlüsselmomente, die in diesem Jahr in die Geschichte der WWDC eingehen werden. Die Theorie war von kurzer Dauer, aber was den Unterschied in der Präsentation ausmachte, war eine Live-Demonstration dessen, was ARKit, Apples Entwicklungskit für Augmented Reality, leisten konnte.

Nach einem Interview mit Joz Joswiak, dem derzeitigen Marketingleiter von Apple, ist klar, dass der Big Apple ist überrascht über die Akzeptanz von ARKit innerhalb der Entwicklergemeinde, die in nur wenigen Wochen große Fortschritte in dieser Technologie gemacht haben.

ARKit: Zunächst eine Milliarde Geräte

Wer kennt die Dinge, die dir in den Weg kommen? Aber fangen wir bei Null an

Dies sind die Worte von Joswiak, die eine großartige Beziehung zu den Worten haben, die Tim Cook im Juni letzten Jahres auf der Weltentwicklerkonferenz gesagt hat. Apples Ziel ist es zu erreichen dass Augmented Reality alle Benutzer erreicht, aber keine virtuelle Brille oder neue Geräte kaufen, aber wissen, dass es gibt Milliarden Geräte auf der ganzen Welt, in der Lage, mit ARKit ein breites Potenzial in Bezug auf Augmented Reality zu erreichen.

Und was Apple beabsichtigt, klingt nicht so weit hergeholt, sie versuchen, einen verantwortungsvollen Konsum zu fördern versuchen, die aktuelle Technologie zu verbessern, durch den Einfallsreichtum und die ständige Arbeit der Entwickler und Ingenieure, aus denen Apple besteht.

Sie haben alles aus virtuellen Maßbändern gebaut, Tänzer aus Holz (…) Es ist absolut unglaublich, was die Leute in so kurzer Zeit machen.

Joswiak folgte dem Interview Lob für die Arbeit der Entwickler mit dem neuen Kit: ARKit. Wir konnten sehen, wie wir ein Objekt durch eine Anwendung messen können, oder wie sich ein Möbelstück in unserem Wohnzimmer durch die nächste IKEA-Anwendung anfühlt, in die Apple eingreifen wird.


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