Alles, was Sie wissen müssen, bevor Sie eine Anwendung entwickeln

Entwicklerhandbuch

Heute werden wir die wunderbare oder unglückliche Welt des Entwicklerseins in diesen Zeiten analysieren. Dieser Artikel kann Sie motivieren oder Sie fragen lassen, ob es sich lohnt, ihn weiterzuverfolgen.Alles hängt von Ihren Erwartungen vor und nach dem Lesen ab. Es ist wahr, dass eine Anwendung gelegentlich einen viralen Ruhm wie Flappy Bird erreicht. Andere haben jedoch den Download-Zähler auf Null, aber was ist mit dem Mittelweg?

Wir beginnen mit Jared Sinclair, dem Schöpfer des „Unread“-RSS-Readers Sinclair entschied sich letztes Jahr, seine Einnahmen mit der Bewerbung sowie die Erfahrungen, die er gesammelt hatte, auf seinem Blog zu veröffentlichen während des gesamten Prozesses mit seinen Höhen und Tiefen als kleiner Leitfaden für zukünftige Entwickler.

Dies ist eine ungewöhnliche Maßnahme, vielleicht etwas scheinheilig, da es normalerweise die Entwickler sind, die mit ihren Anwendungen erfolgreich sind, die sich dafür entscheiden, diese Art von Daten zu veröffentlichen. Natürlich wird uns niemand eine Autobiografie mit peinlichen Zahlen anbieten, aber zuschauen Die positive Seite werden wir berücksichtigen erfolgreiche Entwickler können uns führen.

Wir machen uns auf den Weg

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Sinclair aus der Hand von Unread erreichte in den ersten 10.000 Stunden 24 US-Dollar, aber sechs Monate später waren es nur noch etwas mehr als 32.000 US-Dollar (zu denen wir 10.000 US-Dollar für die iPad-Version hinzufügen werden). Was führt uns zu In der ersten Lektion erreichten die meisten Apps in den Tagen nach dem Start Spitzenverkäufe.

Starten Sie Ihre Anwendung nicht zu einem reduzierten Preis als Angebot. Möglicherweise benötigen Sie sie später, um Benutzer wieder anzulocken

Im Fall der Podcast-App "Overcast" des Entwicklers Marco Armentwiederholt sich der Graph.

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Jedoch Dies ist eine logische Realität, aber keine absolute Wahrheit. Es gibt eine Reihe von Faktoren, die die Umsatz- und Gewinnspitzen stark bestimmen können, aber nicht alles wird in diesem Leben von den Preisen abhängen. In der folgenden Grafik zu Dan Grays hochgelobtem Grafik-Adventure „Monument Valley“ können wir sehen, dass Veranstaltungen wie die Apple Design Awards oder die Summer Sales im AppStore relativ zu Umsatzspitzen führten. Viel mehr halfen das zweite Update „Forgotten Shores“ oder die Weihnachtsangebote, die praktisch den Verkaufshöhepunkt des Launches erreichen. Wieder einmal funktioniert das Downgrade zur Neupositionierung.

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Trotzdem sind Startverkäufe immer noch am relevantesten, wenn es darum geht, die Anwendung zu positionieren und damit Gewinne zu erzielen, wie Sinclair betont.

Wir stehen jedoch noch nicht vor "Die Gans, die die goldenen Eier legt" von den EntwicklernSinclair glaubt, dass es noch etwas Wichtigeres gibt, Blogger.

Die Berichterstattung über einflussreiche Blogger kann zu weitaus mehr Verkäufen führen als jede Werbung im AppStore

Ist die Arbeit erledigt?

Nichts ist weiter von der Realität entfernt, Wenn Sie mit Ihrer Bewerbung echtes Geld verdienen möchten und der Meinung sind, dass das Schreiben des Codes mit einer guten Idee und das Aufblasen alles ist, was Sie brauchen, liegen Sie sehr falsch. Kapeli, Entwickler von «DashDie App, mit der im vergangenen Jahr fast 270.000 US-Dollar gesammelt wurden, bietet eine aufschlussreiche Grafik zu den Arbeitsstunden, die für die Entwicklung und Wartung Ihrer App erforderlich sind. Obwohl wir Momente harter Arbeit und andere Momente großer Entspannung erleben, stellen wir fest, dass dies sehr instabil ist, und müssen daher auf jede Art von Situation vorbereitet sein.

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Was rein geht für was raus geht

Ausgaben sind ein Faktor, der in der Gleichung berücksichtigt werden mussJe größer der Erfolg, desto höher die Kosten. Da es sich jedoch keinesfalls um eine einfache oder selbständige Anwendung handelt, garantieren wir, dass diese kostenlos ist. Das Monument Valley mit seinen rund acht Mitarbeitern und fünfundachtzig Wochen Arbeit zwischen den beiden Ausgaben hat Kosten in Höhe von 1,4 Millionen Dollar verursacht. Deutlich erhöht, wenn Sie die Idee für die Anwendung haben, aber nicht die Fähigkeiten für ihre Entwicklung.

Aus diesem letzten Fall haben wir das Beispiel von Brian conklin, der Promotor von «SiK-Roboter«, Wer mit Entwicklern konfrontiert war, die um etwa 50.000 US-Dollar für die Durchführung des Projekts baten, und der bereits mehr als 12.000 US-Dollar für seine Entwicklung vor der Haustür ausgegeben hat, ist ein großes Risiko. Nein?

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Der Rat, den Conklin uns zur Kostensenkung gibt, lautet: enthalten die Liste der Anforderungen oder Schnörkel, bis zum absoluten Minimum Um die Anwendung attraktiv zu machen, ohne jedoch die ursprüngliche Idee in den Hintergrund zu rücken, können diese Funktionen in Form eines Updates hinzugefügt werden, wenn die Anwendung genügend an Popularität gewinnt, was auch weiterhin Käufer anziehen könnte.

Motiviert oder enttäuscht, nachdem Sie uns gelesen haben? Ich hinterlasse Ihnen ein letztes Zitat eines Gurus, der Sie möglicherweise dazu bringt, diese Entscheidung zu treffen.

Ich bin überzeugt, dass die Hälfte dessen, was erfolgreiche Unternehmer von erfolglosen unterscheidet, Ausdauer ist - Steve Jobs

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  1.   Emma sagte

    Schöne Post, gute Arbeit ...
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