Apple fördert weiterhin die Verwendung von Abonnements unter Entwicklern

Es kommt immer häufiger vor, dass viele Anwendungen auf das Abonnement-Monetarisierungssystem umgestiegen sind, ein Monetarisierungssystem, das je nach Anwendung sinnvoll ist oder nicht. Für ein paar Jahre, Apple will Entwickler Dieses Monetarisierungssystem übernehmen. Der neueste Beweis für dieses Beharren ist in dem Video zu finden, das auf dem Entwicklerportal veröffentlicht wurde.

Die Jungs aus Cupertino haben ein neues Video mit dem Titel gepostet Blog auf ihrem Entwicklerportal wo hebt die Vorteile der Nutzung von Abonnements im App Store hervor als Zahlungsmethode, da sie ein großartiges Kundenerlebnis schaffen, indem sie während des gesamten Abonnementlebenszyklus weiterhin einen Mehrwert bieten.

In diesem Video tauchen sie auf die Entwickler von Elevate, Dropbox, Calm und Bumble. Laut dem Leiter der App-Entwicklung bei Elevete: „Der Wert für einen Benutzer besteht darin, dass er nicht nur eine Sache im Moment kauft, sondern etwas, das sich weiterentwickelt.“ Tyle Sheaffer, ein weiterer Entwickler, den wir in diesem Video finden, bestätigt: „Wenn Sie ein Abonnementsystem einführen, sind Ihre Anreize perfekt auf Ihre Kunden abgestimmt, denn diese müssen weiterhin einen Mehrwert aus dem Produkt ziehen, um weiterhin Abonnements abzuschließen, was sie zwingt Ihnen, die Anwendung weiter zu verbessern.

Apples Bemühungen, drängen die Entwickler und mit der Einführung von Abonnements zu beginnen, wurden von Business Insider entdeckt, der Einzelheiten eines geheimen Treffens im April 2017 mitteilte. Bei diesem Treffen traf sich Apple mit mehr als 30 Softwareentwicklern, die ermutigt wurden, das Abonnementmodell einzuführen. Abonnementzahlung.

Einmalzahlungs-Apps machen laut Apple nur 15 % des weltweiten App-Umsatzes aus, wobei die Zahl weiter sinkt. Erfolgreiche Apps müssen sich auf Abonnements konzentrieren, um die Benutzerbindung zu steigern, und nicht auf einmalige Verkäufe. Dieses Video ist auf YouTube nicht verfügbar, daher haben wir keinen Link gesetzt. Es kann nur über das Entwicklerportal eingesehen werden. Wenn Sie also Teil dieser Community sind, können Sie einen Blick darauf werfen.

Abonnements ja, Abonnements nein

Seit den Anfängen des App Store haben die Hauptentwickler, die ihre Anwendungen verkauft haben, diese regelmäßig aktualisiert, um dies zu ermöglichen weckt weiterhin Interesse von Neukunden oder dass sie zur Kasse zurückkehren, wenn eine neue Version veröffentlicht wurde. Das Abonnement-Zahlungssystem sichert dem Entwickler lediglich ein monatliches Einkommen, da die Updates und die Wartung der Anwendungen gleich bleiben.

Das Problem, das Apple offenbar nicht sieht, ist das Viele Nutzer sind nicht bereit, jeden Monat zu zahlen für die Nutzung einer App, während sie diese bisher einmal kaufen und vergessen konnten, erneut dafür zu bezahlen, bis ein neues Update veröffentlicht wurde. Wenn Entwickler beginnen, dieses Monetarisierungssystem einzuführen, werden Benutzer, die nicht bereit sind, für die Nutzung von Anwendungen zu zahlen, letztendlich native iOS-Anwendungen verwenden. Und wenn nicht, damals.


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