Beispiele dafür, wie viel es wirklich kostet, eine Anwendung für das iPad zu erstellen, Review

Twitterific

Twitterific, die beliebteste Twitter-App im App Store, wurde ausschließlich aus eigener Kraft entwickelt. Craig Hockenberry, der Mann hinter Twitterific, hat kürzlich den Arbeitsaufwand für die Erstellung der App bekannt gegeben: etwa 1.100 Stunden. Bei 150 US-Dollar pro Stunde kostet Twitterific für iPad allein für den Code über 165.000 US-Dollar (die iPad-App verwendet auch vorhandenen Code im Wert von etwa 20.000 US-Dollar). Darüber hinaus beliefen sich die Kosten für die Entwurfsphase auf rund 34.000 US-Dollar. Schließlich beliefen sich die Projektmanagement-, Test- und sonstigen Kosten auf etwa 16.000 USD.

Zusammengenommen belaufen sich die Kosten für die Entwicklung von Twitterific auf rund 250.000 US-Dollar. Beachten Sie, dass diese App nicht einmal ein Back-End-Support-System verwendet hat, wodurch sich die Entwicklungskosten wahrscheinlich verdoppelt haben.

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WEITER LESEN der Rest nach dem Sprung.

Flud und andere Newsreader

Flud, der beliebte Newsreader, wurde ebenfalls hauptsächlich durch Fairness bei der Arbeit aufgebaut. Im Vergleich zur Konkurrenz ist das Team hinter Flud sehr klein, da genau wie bei Twitterific nur zwei Programmierer hinter der App stehen. Um die Dinge in Gang zu bringen, hat Flipboard 13 Millionen US-Dollar investiert und 16 Mitarbeiter beschäftigt. In Pulse News waren 5 Vollzeitkräfte beschäftigt.

Die Entwickler gaben nicht viele Details zu den Kosten ihrer Anwendung an, aber angesichts der Anzahl der Stunden, die für die Anwendung aufgewendet wurden, hätte sie wahrscheinlich mindestens 200.000 US-Dollar gekostet, wenn die Leute hinter Flud eine dritte Person für die Erstellung verwendet hätten.

Die App kostet 4 US-Dollar und hat bisher etwa 20.000 Exemplare verkauft, sodass Fluds Bruttoumsatz bei rund 80.000 US-Dollar liegt. Gute Verkaufszahlen, wenn Sie die Arbeit selbst erledigen, nicht so sehr, wenn Sie jemanden dafür bezahlen müssen.

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Süß das Seil

Am anderen Ende des Spektrums veröffentlichte der große Spielehersteller Chillingo kürzlich den Hit Cute the Rope, der in weniger als 1 Tagen 10 Million Mal verkauft wurde. Die iPhone-Version kostet 1 US-Dollar, während die iPad-Version 2 US-Dollar kostet. Der durchschnittliche Umsatz der Anwendung liegt also zwischen 1 und 2 Millionen US-Dollar. Wenn die App anderen großartigen Spielen wie Angry Birds erfolgreich ist, wird sie im Laufe ihrer Lebensdauer wahrscheinlich fünfmal mehr Umsatz generieren.

Chillingo entwickelt seine Anwendungen normalerweise nicht direkt und verwendet Spieleentwicklungsstudios von Drittanbietern. In diesem Fall arbeitete das in Großbritannien ansässige Unternehmen mit dem russischen Unternehmen Zeptolab zusammen, um das Spiel zu entwickeln. Die Kosten für die Einreichung des Antrags als Ganzes sind nicht öffentlich bekannt, liegen jedoch wahrscheinlich im Bereich von 200.000 bis 500.000 US-Dollar. Chillingo und Zeptolab haben wahrscheinlich auch eine Art Umsatzbeteiligungsvereinbarung, aber dennoch sollte das Spiel für beide Unternehmen bereits rentabel sein.

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Und um einige Tipps zu beenden:

Stellen Sie sich folgende grundlegende Fragen: Ist es ein neues Konzept? Wenn nicht, ist es viel besser als das, was derzeit im App Store erhältlich ist? Wie wird Ihr Marketing aussehen? Welchen Preis wird es haben? Zahlungsantrag? Kostenlose App mit In-App-Kaufoption? Oder eine völlig kostenlose Bewerbung? Wer wird die Anwendung entwerfen und entwickeln?

Wenn Sie eine großartige Idee haben und Entwickler sind, ist harte Arbeit der richtige Weg, da die Kosten für das Auslagern einer Anwendung selbst für die einfachsten Anwendungen hoch sind.

Wenn Sie nicht wissen, wie man programmiert, und sich für die Verwendung durch Dritte entscheiden, müssen Sie mindestens 35.000 US-Dollar in Ihre Anwendung investieren. Wenn Sie hohe Erwartungen an Ihre Anwendung haben, multiplizieren Sie diese Zahl mit 3. Beachten Sie auch, dass nur ein kleiner Prozentsatz der Anwendungen im App Store ein Einkommen von mindestens 35,000 US-Dollar erzielt.

Vergessen Sie nicht, dass Apple oben 30% Ihres Einkommens berechnet!

Quelle: padgadget.com

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