Neulich haben wir einige Bilder gesehen, wie iOS 6 in der Lage ist, die Auflösung von 640 x 1136 angemessen zu verwalten, indem es eine neue Reihe von Symbolen auf dem Sprungbrett hinzufügt, was noch mehr Gründe für die Annahme gibt, dass das nächste iPhone 5 diese Auflösung haben wird.
Wenn Sie eine Überprüfen Sie selbst, wie iOS und seine Anwendungen diese Auflösung sehen (Ideal, wenn Sie ein Entwickler sind), gibt es eine Möglichkeit, dies zu erreichen.
Das erste ist zu wissen, was Sie brauchen Xcode installiert haben, da es das Tool ist, das den iOS-Simulator enthält.
Der nächste Schritt ist zu Greifen Sie unter OS X auf das folgende Verzeichnis zu:
~ / Bibliothek / Anwendungsunterstützung / Simulator
Einmal drinnen, müssen Sie in die einfügen Datei File.txt (Entladung). Wichtig ist, dass Sie es nicht verändern, da sonst der Trick nicht richtig funktionieren könnte.
Der nächste Schritt besteht darin, mehrere Schlüssel in eine Info.plist-Datei einzufügen, die sich im folgenden Verzeichnis befindet:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.
Plattform / Entwickler / Anwendungen / iPhone Simulator.app/Contents/Resources
/ Geräte / iPhone (Retina) .deviceinfo
Wir müssen Öffnen Sie die Datei Info.plist, um sie zu ändern (Wir benötigen Administratorrechte) und fügen Sie die folgenden Informationen hinzu:
Adler
640
Giraffe
1136
Wenn alles gut gegangen ist, sehen Sie jetzt, wenn Sie den iOS-Simulator mit einer für das iPhone entwickelten Anwendung ausführen, die neue Auflösung.
Weitere Informationen – iOS 6 ist in der Lage, eine Auflösung von 640 x 1136 zu verwalten
Quelle - redmondpie