Die Coronavirus-Pandemie hat Handyspiele sehr gut gemacht

PUBG

Als Cupertino auf Apple Arcade, die Gaming-Abonnement-Plattform, setzte, wurde ihm bewusst, dass die Mobile-Games-Branche eine Geldmaschine ist, deren Einnahmen jedes Jahr und jedes Jahr steigen 2020 war keine Ausnahme.

Das Problem ist, dass der größte Teil des Einkommens generiert durch In-App-Käufe, Einkäufe, die wir in Apple Arcade nicht finden können. Ein Beweis dafür ist das hohe Einkommen, das die mobile Videospielbranche in diesem Jahr dank eingeschlossener Einkäufe erzielt hat.

Einnahmen aus Mobilgeräten

Nach Angaben von Sensor Tower war dieses Jahr das beste in der Geschichte der mobilen Videospiele und übertraf die Vorjahre deutlich Die durch das Coronavirus verursachte Beschränkung hat dazu beigetragen in fast allen Ländern.

Das Handyspiel, das 2020 das meiste Geld verdient hat, ist PUBG Mobil (einschließlich der chinesischen Version Game For Peace) ein weiteres Jahr mit einem Umsatz von 2.600 Milliarden Dollar, was einer Steigerung von 64.3% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Es scheint, dass Verschwinden von PUBG in Indien Das Einkommen aus diesem Titel ist davon nicht betroffen.

An zweiter Stelle finden wir Honor of Kings mit 2.500 Millionen Dollar, mit einer Steigerung von 43%. Die ersten beiden Spiele gehören dem asiatischen Riesen Tencent. An dritter Stelle finden wir Pokémon GO mit 1.200 Millionen Dollar. Von diesen drei Titeln ist dies derjenige, der am wenigsten Sinn macht. Münze Meisterist an vierter Stelle wie es ist Roblox mit 1.100 Millionen von Dollar.

Dieser Sensorturmbericht gibt nichts an die Höhe des Einkommens Dies hat sowohl den Play Store als auch den App Store hervorgebracht, aber höchstwahrscheinlich wird Apple, wie immer in der Vergangenheit, weiterhin die Haupteinnahmequelle in diesem Sektor sein.


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